Membaca winrate tanpa tertipu
Diperbarui pada 5 Oktober 2026
Winrate sebuah kartu bukan kekuatan kartu itu
Saat kamu membaca “Miner: 54%”, artinya: dari semua pertandingan di mana seorang pemain punya Miner di deck-nya, 54% berakhir dengan kemenangan. Kartu itu mungkin tidak pernah dipasang di saat yang tepat, bahkan mungkin tidak pernah dipasang sama sekali. Yang diukur adalah hasil deck-deck yang memuatnya, dan kualitas pemain yang memilihnya.
Karena itu kartu yang sulit dimainkan bisa menunjukkan winrate bagus: hanya pemain berpengalaman yang memakainya. Sebaliknya, kartu yang sangat populer dimainkan semua orang, jadi winrate-nya cenderung mendekati rata-rata.
Angkanya tetap berguna, tapi ia menggambarkan pasangan kartu + pemain, bukan kartu yang berdiri sendiri.
Penggunaan dan winrate dibaca bersama-sama
Kartu dengan 60% kemenangan dari 40 pertandingan tidak sebanding dengan kartu 53% dari 20.000 pertandingan. Pada yang pertama, ketidakpastiannya besar sekali; pada yang kedua, selisihnya nyata.
Karena itu tier list kami tidak mengurutkan kartu berdasarkan winrate mentah. Kami memakai winrate terkoreksi: kartu yang jarang dimainkan ditarik mendekati rata-rata, dan peringkatnya juga memperhitungkan penggunaan. Sebuah kartu harus sudah dimainkan sejumlah minimum kali supaya bisa muncul.
Aturan praktis: di bawah 100 pertandingan, anggap selisih kurang dari 3 poin sebagai noise.
Meta adalah keseimbangan, bukan peringkat
Kartu tidak bertarung di ruang hampa. Kalau Golem jadi populer, kartu-kartu yang meng-counter-nya otomatis ikut naik, dan deck yang tidak punya jawaban untuk Golem berjatuhan, bahkan tanpa satu pun balance update.
Karena itu halaman perubahan meta kami menampilkan penggunaan di samping winrate: sebagian besar pergerakan winrate dijelaskan oleh apa yang dimainkan orang lain, bukan oleh kartunya sendiri.
Konsekuensi nyatanya: sebelum membuang sebuah kartu dari deck-mu karena winrate-nya turun, lihat dulu apa yang naik di sisi lawan.
Dari mana angka kami datang, dan batasnya
Situs ini terus-menerus mengumpulkan pertandingan ranked pemain terbaik dunia dan Prancis lewat API resmi Supercell, dan menghitung ulang semuanya setiap tiga puluh menit pada jendela tujuh hari.
Jadi angka-angka ini menggambarkan level yang sangat tinggi. Di arena menengah, level kartu tidak seimbang, kesalahan penempatan lebih sering terjadi, dan beberapa kartu yang menghukum lawan bekerja jauh lebih baik di sana daripada di puncak peringkat.
Terakhir, API tidak menerbitkan statistik rinci kartu: tidak mungkin tahu kalau sebuah kartu kehilangan 5% damage. Kami mengukur efeknya, bukan penyebabnya.
Pertanyaan umum
- Kenapa winrate sebuah kartu di situs kalian berbeda dari situs lain?
- Karena sampelnya tidak sama: level pemain yang diamati, mode permainan, jendela waktu. Angka kami berasal dari pertandingan Path of Legends para pemain terbaik selama tujuh hari terakhir.
- Apakah winrate 52% itu bagus?
- Ya. Pada jumlah pertandingan yang besar antara pemain dengan level setara, dua poin di atas 50% adalah keunggulan yang jelas dan bertahan lama.