Langsung ke konten
RoyaleTrack

Memilih deck sesuai level kartumu

Ini kesalahan yang paling sering terjadi: menyalin deck nomor satu saat ini, memainkannya dengan tiga kartu yang levelnya kurang, lalu kalah lebih sering daripada sebelumnya. Sebuah deck tidak bagus secara mutlak, deck itu bagus untuk koleksi yang kamu punya.

Diperbarui pada 5 Oktober 2026

Harga satu level yang kurang

Di Clash Royale, level kartu bukan cuma mengubah angka damage: level menentukan ambang batas. Fireball level 14 membunuh Musketeer level 14, tapi tidak level 15. Royal Giant level 13 mati jauh lebih cepat di hadapan Inferno Tower level 14. Ambang-ambang inilah yang menentukan pertukaran kartu, dan pertukaran kartu menentukan pertandingan.

Dalam praktiknya, pada pertandingan level tinggi yang dikumpulkan situs ini, satu kartu yang dimainkan satu level di bawah sisa deck memakan sekitar 7 poin winrate. Dua level di bawah, selisihnya begitu besar sampai tidak ada keunggulan strategi yang bisa menutupnya. Itulah nilai yang dipakai deck builder situs ini untuk menurunkan prioritas kartu yang belum kamu naikkan.

Dengan kata lain: deck dengan winrate 48% yang kamu mainkan di level maksimal lebih baik daripada deck 54% yang dua kartunya tertinggal dua level.

Mulai dari kartumu, bukan dari peringkat

Metode yang benar cuma tiga langkah. Pertama, daftar kartu-kartumu yang levelnya paling tinggi, yang benar-benar sudah kamu naikkan. Lalu, cari di antara kartu itu satu win condition: kartu yang memberi damage ke menara, Hog Rider, Giant, Balloon, Miner, X-Bow. Terakhir, lengkapi dengan satu mantra ringan, satu mantra berat, satu pertahanan udara, dan satu kartu murah untuk memutar deck.

Deck builder situs ini melakukan pekerjaan itu untukmu kalau kamu menempelkan tag-mu: ia hanya menyarankan kartu yang kamu punya, ditimbang dengan level kartumu dan dengan winrate nyatanya di meta saat ini.

Yang harus kamu terima: deck-mu tidak akan mirip deck pemain nomor satu dunia, dan itu normal. Dia punya semua kartu di level maksimal.

Kapan harus ganti deck

Ganti deck setiap tiga pertandingan adalah cara terbaik untuk tidak pernah maju. Sebuah deck baru bisa dinilai setelah sekitar tiga puluh pertandingan: di bawah itu, yang kamu ukur sebagian besar adalah keberuntungan lawan yang kamu dapat.

Tiga alasan yang masuk akal untuk ganti: kamu baru menaikkan kartu yang membuka deck lebih baik; ada balance update yang menyentuh salah satu kartu kuncimu; atau kamu selalu kalah melawan arketipe yang sama dan tidak ada apa pun di deck-mu untuk menjawabnya.

Halaman profilmu menampilkan winrate per deck dari riwayat pertandinganmu yang sebenarnya. Itu satu-satunya angka yang bicara tentang kamu, dan nilainya melebihi semua peringkat umum.

Menaikkan kartu yang tepat

Gold adalah sumber daya paling langka di game ini. Sebelum menaikkan sebuah kartu, tanya dirimu satu hal: apakah kartu ini masih akan ada di deck-ku tiga bulan dari sekarang?

Kartu serbaguna yang tidak terlalu sensitif terhadap balance update — mantra, kartu cycle murah, tank klasik — mempertahankan nilainya untuk waktu lama. Sebaliknya, kartu yang sedang tren naik dan turun mengikuti pembaruan; halaman perubahan meta di situs ini menunjukkan pergerakan itu dari minggu ke minggu.

Dan yang paling penting: naikkan dulu kartu di deck utamamu, bukan kartu di deck yang masih kamu coba-coba.

Pertanyaan umum

Lebih baik deck meta yang levelnya kurang atau deck biasa di level maksimal?
Deck di level maksimal, dalam sebagian besar kasus. Setiap level yang kurang memakan sekitar 7 poin winrate di pertandingan level tinggi: dua kartu yang tertinggal sudah lebih dari cukup untuk menghapus keunggulan deck yang peringkatnya lebih baik.
Berapa pertandingan yang dibutuhkan untuk menilai sebuah deck?
Minimal sekitar tiga puluh, dan lebih baik lima puluh. Di bawah itu, selisih yang kamu lihat sebagian besar datang dari kebetulan lawan yang kamu hadapi.

Baca selanjutnya