Перейти к содержимому
RoyaleTrack

Как читать винрейт и не обмануться

Все сайты со статистикой показывают винрейт. Почти никто не объясняет, что он мерит. Вот как читать эти числа, включая наши, не заставляя их говорить больше, чем они говорят.

Обновлено 5 октября 2026 г.

Винрейт карты — это не сила карты

Когда ты читаешь «Шахтер: 54%», это значит: среди боёв, где у игрока в колоде был Шахтер, 54% закончились победой. Карту могли ни разу не поставить в нужный момент, а то и вообще не поставить. Мы мерим результат колод, которые её содержат, и качество игроков, которые её выбирают.

Именно поэтому сложная в игре карта может показывать хороший винрейт: её берут только опытные игроки. И наоборот, очень популярную карту играют все, поэтому её винрейт тянется к среднему.

Число всё равно полезно, но оно описывает пару карта + игроки, никогда карту саму по себе.

Популярность и винрейт читают вместе

Карта с 60% побед за 40 боёв не стоит карты с 53% за 20 000 боёв. В первом случае неопределённость огромная, во втором разница настоящая.

Поэтому наш тир-лист не сортирует карты по сырому винрейту. Он использует скорректированный винрейт: редко играемые карты подтягиваются к среднему, а в рейтинге учитывается популярность. Чтобы карта вообще появилась в списке, её должны сыграть минимальное число раз.

Практическое правило: меньше 100 боёв — считай разницу меньше 3 пунктов шумом.

Мета — это равновесие, а не рейтинг

Карты не воюют в пустоте. Если Голем становится популярным, карты, которые его контрят, растут сами собой, а колоды без ответа на Голема рассыпаются — даже без единого изменения баланса.

Поэтому наша страница изменений меты показывает популярность рядом с винрейтом: большинство колебаний винрейта объясняется тем, что играют другие, а не самой картой.

Конкретный вывод: прежде чем выкидывать карту из колоды из-за просевшего винрейта, посмотри сначала, что выросло напротив.

Откуда наши числа и где их границы

Сайт непрерывно собирает рейтинговые бои лучших игроков мира и Франции через официальное API Supercell и пересчитывает всё каждые тридцать минут на окне в семь дней.

То есть эти числа описывают самый высокий уровень. На средних аренах уровни карт неравные, ошибок в расстановке больше, и некоторые карты-наказания работают там гораздо лучше, чем на вершине рейтинга.

И наконец, API не публикует подробную статистику карт: узнать, что карта потеряла 5% урона, невозможно. Мы мерим следствие, а не причину.

Частые вопросы

Почему винрейт карты у вас отличается от другого сайта?
Потому что выборка другая: уровень наблюдаемых игроков, режим игры, временное окно. Наши числа — это бои Пути легенд лучших игроков за скользящие семь дней.
Винрейт 52% — это хорошо?
Да. На большом числе боёв между игроками схожего уровня два пункта выше 50% — это явное и устойчивое преимущество.

Читать дальше