カードレベルに合わせたデッキの選び方
2026年10月5日に更新
1レベル足りないと何を失うのか
Clash Royaleのカードレベルは、表示されるダメージが変わるだけではありません。しきい値が変わります。レベル14のファイアボールはレベル14のマスケット銃士を倒せますが、レベル15は倒せません。レベル13のロイヤルジャイアントは、レベル14のインフェルノタワーに明らかに速く溶かされます。このしきい値が交換を決め、交換が試合を決めます。
実際、このサイトが集めている高レベルの対戦では、デッキのほかのカードより1レベル低いカードは、勝率で約7ポイントの損になります。2レベル低いと、その差はどんな戦略的な優位でも埋められません。サイトのデッキ作成ツールが、育てていないカードの評価を下げるときに使っているのがこの値です。
言い換えると、勝率48%のデッキを最大レベルで使うほうが、勝率54%のデッキで2枚が2レベル低いまま使うより強いということです。
ランキングではなく自分のカードから始める
正しい手順は3ステップです。まず、実際に育てた、いちばんレベルの高いカードを書き出します。次に、その中から勝ち筋を見つけます。タワーにダメージを与えるカード、つまりホグライダー、ジャイアント、エアバルーン、ディガー、巨大クロスボウです。最後に、軽い呪文、重い呪文、対空の守り、そしてデッキを回すための低コストカードで埋めます。
タグを貼り付ければ、サイトのデッキ作成ツールがこの作業を代わりにやってくれます。提案するのは持っているカードだけで、あなたのレベルと今の環境での実際の勝率で重みづけされています。
受け入れないといけないことがひとつあります。あなたのデッキは世界ランキング1位のプレイヤーのデッキとは違う形になります。それが当たり前です。あの人は全部最大レベルなのです。
デッキを変えるタイミング
3試合ごとにデッキを変えるのは、いつまでも上達しないための最良の方法です。デッキは最低30戦で判断しましょう。それ以下だと、測っているのはほとんどマッチングの運です。
変えていい理由は3つです。もっと良いデッキが組めるカードを育て終えたとき。バランス調整が主力カードに入ったとき。そして、同じアーキタイプに負け続けていて、デッキの中に答えが1枚もないとき。
プロフィールのページには、実際の対戦履歴から出したデッキごとの勝率が出ます。あなた自身について語る数字はこれだけで、どんな全体ランキングよりも価値があります。
育てるべきカードを選ぶ
ゴールドはゲームでいちばん足りない資源です。カードを育てる前に、ひとつ自問しましょう。このカードは3か月後もまだ自分のデッキに入っているだろうか?
汎用性が高くバランス調整に左右されにくいカード、つまり呪文、低コストのサイクルカード、定番のタンクは、長く価値を保ちます。一方で流行のカードは、アップデートごとに上がったり下がったりします。サイトの環境の変化のページでは、その動きを週ごとに見られます。
そして何より、育てるのはテスト中のデッキのカードではなく、メインデッキのカードを優先しましょう。
よくある質問
- レベル不足の環境デッキと、最大レベルの平凡なデッキ、どっちがいい?
- ほとんどの場合は最大レベルのデッキです。高レベルの対戦では、足りない1レベルごとに勝率で約7ポイントの損になります。2枚が遅れていれば、デッキの順位の差は十分に打ち消されます。
- デッキを判断するには何戦くらい必要?
- 最低30戦、できれば50戦です。それ以下だと、見えている差はほとんど当たった相手の運によるものです。