เด็ค Clash Royale ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่, พฤศจิกายน 2569
คำนวณจาก 58,364 เกม Path of Legends ของผู้เล่นระดับท็อปของโลกและของฝรั่งเศสใน 7 วันล่าสุด เกมล่าสุดเก็บเมื่อ 21 นาทีที่แล้ว วิธีคำนวณ
เด็คที่จับทางง่าย: การ์ดตีป้อมชัดเจน (Giant, Hog Rider, Balloon…) ราคาเฉลี่ยพอดี และไม่ต้องคอยจัดการแชมเปี้ยน
เด็คที่ดีที่สุดในหมวดนี้ตอนนี้คือ ยักษ์ 3.8 (ค้างคาว, P.E.K.K.A จิ๋ว, แม่มด, ยักษ์, นักขว้างหิน, คลุ้มคลั่ง, แซปปี้, Vines) อัตราชนะ 76.3% จาก 80 เกมระดับท็อป มี 30 เด็คที่ตรงเงื่อนไข
อัปเดตเมื่อ
- คัดลอก
1.ยักษ์ 3.8
3.8ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 76.3%
- อัตราการใช้งาน
- 0.07%
- เกม
- 80
- คัดลอก
2.บอลลูน 3.0
3.0ไซเคิล 7เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 80.9%
- อัตราการใช้งาน
- 0.04%
- เกม
- 47
- คัดลอก
3.คนขี่หมูป่า 3.3
3.3ไซเคิล 8เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 70.7%
- อัตราการใช้งาน
- 0.10%
- เกม
- 116
- คัดลอก
4.ยักษ์ 3.9
3.9ไซเคิล 12เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 75.0%
- อัตราการใช้งาน
- 0.04%
- เกม
- 52
- คัดลอก
5.ยักษ์ 3.6
3.6ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 84.0%
- อัตราการใช้งาน
- 0.02%
- เกม
- 25
- คัดลอก
6.ยักษ์ไฟฟ้า 4.1
4.1ไซเคิล 12เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 70.2%
- อัตราการใช้งาน
- 0.07%
- เกม
- 84
- คัดลอก
7.ยักษ์ 4.0
4.0ไซเคิล 12เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 66.2%
- อัตราการใช้งาน
- 0.13%
- เกม
- 154
- คัดลอก
8.ยักษ์ 3.6
3.6ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 73.7%
- อัตราการใช้งาน
- 0.03%
- เกม
- 38
- คัดลอก
9.ยักษ์ 3.6
3.6ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 65.2%
- อัตราการใช้งาน
- 0.12%
- เกม
- 135
- คัดลอก
10.บอลลูน 3.6
3.6ไซเคิล 12เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 74.2%
- อัตราการใช้งาน
- 0.03%
- เกม
- 31
- คัดลอก
11.ยักษ์ 3.8
3.8ไซเคิล 10เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 65.6%
- อัตราการใช้งาน
- 0.08%
- เกม
- 90
- คัดลอก
12.ยักษ์ 3.6
3.6ไซเคิล 10เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 78.9%
- อัตราการใช้งาน
- 0.02%
- เกม
- 19
- คัดลอก
13.ยักษ์ราชวงศ์ 3.4
3.4ไซเคิล 8เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 67.3%
- อัตราการใช้งาน
- 0.04%
- เกม
- 52
- คัดลอก
14.ยักษ์ 3.5
3.5ไซเคิล 10เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 100.0%
- อัตราการใช้งาน
- 0.01%
- เกม
- 8
- คัดลอก
15.ยักษ์ 4.1
4.1ไซเคิล 13เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 70.0%
- อัตราการใช้งาน
- 0.03%
- เกม
- 30
- คัดลอก
16.คนขี่หมูป่า 4.1
4.1ไซเคิล 13เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 72.0%
- อัตราการใช้งาน
- 0.02%
- เกม
- 25
- คัดลอก
17.ยักษ์ 3.3
3.3ไซเคิล 9เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 67.6%
- อัตราการใช้งาน
- 0.03%
- เกม
- 37
- คัดลอก
18.คนขี่หมูป่า 3.6
3.6ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 68.8%
- อัตราการใช้งาน
- 0.03%
- เกม
- 32
- คัดลอก
19.โกเล็ม 4.1
4.1ไซเคิล 13เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 72.7%
- อัตราการใช้งาน
- 0.02%
- เกม
- 22
- คัดลอก
20.ยักษ์ 3.5
3.5ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 83.3%
- อัตราการใช้งาน
- 0.01%
- เกม
- 12
- คัดลอก
21.ยักษ์ 3.6
3.6ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 83.3%
- อัตราการใช้งาน
- 0.01%
- เกม
- 12
- คัดลอก
22.ยักษ์ 4.1
4.1ไซเคิล 13เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 59.8%
- อัตราการใช้งาน
- 0.28%
- เกม
- 326
- คัดลอก
23.บอลลูน 3.0
3.0ไซเคิล 8เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 61.2%
- อัตราการใช้งาน
- 0.10%
- เกม
- 116
- คัดลอก
24.ยักษ์ไฟฟ้า 4.1
4.1ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 61.7%
- อัตราการใช้งาน
- 0.08%
- เกม
- 94
- คัดลอก
25.ยักษ์ 4.0
4.0ไซเคิล 13เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 60.7%
- อัตราการใช้งาน
- 0.12%
- เกม
- 135
- คัดลอก
26.ยักษ์ 3.6
3.6ไซเคิล 11เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 75.0%
- อัตราการใช้งาน
- 0.01%
- เกม
- 16
- คัดลอก
27.ยักษ์ 3.1
3.1ไซเคิล 8เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 81.8%
- อัตราการใช้งาน
- 0.01%
- เกม
- 11
- คัดลอก
28.ยักษ์ไฟฟ้า 3.3
3.3ไซเคิล 9เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 60.7%
- อัตราการใช้งาน
- 0.09%
- เกม
- 107
- คัดลอก
29.หมูป่าหลวง 3.0
3.0ไซเคิล 7เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 72.2%
- อัตราการใช้งาน
- 0.02%
- เกม
- 18
- คัดลอก
30.หมูป่าหลวง 3.3
3.3ไซเคิล 9เด็คที่คล้ายกัน
- อัตราชนะ
- 59.6%
- อัตราการใช้งาน
- 0.12%
- เกม
- 141
เงื่อนไข: มีการ์ดตีป้อมที่เล่นง่าย อีลิกเซอร์เฉลี่ย 3.0 ถึง 4.2 การ์ดตำนานไม่เกินหนึ่งใบ และไม่มีแชมเปี้ยน เรียงตามอัตราชนะที่ปรับค่าแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
- มือใหม่ Clash Royale ควรเลือกเด็คไหน?
- เลือกเด็คที่มีการ์ดตีป้อมเพียงใบเดียวที่เข้าใจง่าย เช่น Giant หรือ Hog Rider พร้อมการ์ดสนับสนุนที่ใช้ได้หลายสถานการณ์ เด็คในหน้านี้ทำตามหลักนี้ทั้งหมด
- ทำไมมือใหม่ควรเลี่ยงแชมเปี้ยน?
- แชมเปี้ยนมีสกิลที่ต้องกดใช้ให้ถูกจังหวะ และอัปเลเวลแพง จึงต้องใช้ประสบการณ์มากกว่าจะคุ้มค่า