Melhores decks de Clash Royale para iniciantes, setembro de 2026
Calculado com 19.787 partidas do Caminho das Lendas dos melhores jogadores do mundo e da França, nos últimos 7 dias. Última partida coletada há 21 min.. Metodologia
Decks fáceis de pegar o jeito: uma condição de vitória clara (Gigante, Corredor, Balão…), um custo médio razoável e nenhum campeão para gerenciar.
O melhor deck desta categoria no momento é Corredor 4,0 (Bebê Dragão, Balão, Horda de Servos, Corredor, Valquíria, Lenhador, Gangue de Goblins, Flechas), com 71,1% de vitórias em 38 partidas no top. 30 decks correspondem.
Atualizado em .
- Copiar
1.Corredor 4,0
4,0ciclo 14decks parecidos
- Winrate
- 71,1%
- Uso
- 0,10%
- Partidas
- 38
- Copiar
2.Aríete de Batalha 3,9
3,9ciclo 11decks parecidos
- Winrate
- 71,4%
- Uso
- 0,09%
- Partidas
- 35
- Copiar
3.Corredor 3,1
3,1ciclo 8decks parecidos
- Winrate
- 81,3%
- Uso
- 0,04%
- Partidas
- 16
- Copiar
4.Lava Hound 4,0
4,0ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 68,8%
- Uso
- 0,08%
- Partidas
- 32
- Copiar
5.Gigante Elétrico 3,3
3,3ciclo 9decks parecidos
- Winrate
- 61,5%
- Uso
- 0,31%
- Partidas
- 122
- Copiar
6.Porcos Reais 3,9
3,9ciclo 11decks parecidos
- Winrate
- 64,3%
- Uso
- 0,11%
- Partidas
- 42
- Copiar
7.Gigante 3,6
3,6ciclo 10decks parecidos
- Winrate
- 62,3%
- Uso
- 0,15%
- Partidas
- 61
- Copiar
8.Corredor 3,0
3,0ciclo 8decks parecidos
- Winrate
- 65,4%
- Uso
- 0,07%
- Partidas
- 26
- Copiar
9.Gigante 4,0
4,0ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 57,2%
- Uso
- 0,75%
- Partidas
- 297
- Copiar
10.Aríete de Batalha 3,8
3,8ciclo 10decks parecidos
- Winrate
- 72,7%
- Uso
- 0,03%
- Partidas
- 11
- Copiar
11.Porcos Reais 4,1
4,1ciclo 13decks parecidos
- Winrate
- 57,4%
- Uso
- 0,26%
- Partidas
- 101
- Copiar
12.Golem 4,0
4,0ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 58,3%
- Uso
- 0,15%
- Partidas
- 60
- Copiar
13.Gigante 3,6
3,6ciclo 9decks parecidos
- Winrate
- 56,5%
- Uso
- 0,33%
- Partidas
- 131
- Copiar
14.Aríete de Batalha 4,0
4,0ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 75,0%
- Uso
- 0,02%
- Partidas
- 8
- Copiar
15.Corredor 3,4
3,4ciclo 8decks parecidos
- Winrate
- 55,6%
- Uso
- 0,92%
- Partidas
- 363
- Copiar
16.Corredor 3,1
3,1ciclo 8decks parecidos
- Winrate
- 60,7%
- Uso
- 0,07%
- Partidas
- 28
- Copiar
17.Gigante 4,0
4,0ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 55,6%
- Uso
- 0,25%
- Partidas
- 99
- Copiar
18.Corredor 3,9
3,9ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 61,1%
- Uso
- 0,05%
- Partidas
- 18
- Copiar
19.Gigante Elétrico 4,1
4,1ciclo 11decks parecidos
- Winrate
- 60,0%
- Uso
- 0,05%
- Partidas
- 20
- Copiar
20.Porcos Reais 3,5
3,5ciclo 8decks parecidos
- Winrate
- 66,7%
- Uso
- 0,02%
- Partidas
- 9
- Copiar
21.Porcos Reais 3,9
3,9ciclo 11decks parecidos
- Winrate
- 66,7%
- Uso
- 0,02%
- Partidas
- 9
- Copiar
22.Porcos Reais 3,8
3,8ciclo 10decks parecidos
- Winrate
- 53,5%
- Uso
- 0,39%
- Partidas
- 155
- Copiar
23.Golem 4,0
4,0ciclo 10decks parecidos
- Winrate
- 57,1%
- Uso
- 0,05%
- Partidas
- 21
- Copiar
24.Corredor 3,3
3,3ciclo 8decks parecidos
- Winrate
- 53,5%
- Uso
- 0,22%
- Partidas
- 86
- Copiar
25.Lava Hound 4,1
4,1ciclo 13decks parecidos
- Winrate
- 60,0%
- Uso
- 0,03%
- Partidas
- 10
- Copiar
26.Corredor 3,9
3,9ciclo 12decks parecidos
- Winrate
- 52,6%
- Uso
- 0,38%
- Partidas
- 152
- Copiar
27.Golem 4,1
4,1ciclo 10decks parecidos
- Winrate
- 53,7%
- Uso
- 0,10%
- Partidas
- 41
- Copiar
28.Balão 4,1
4,1ciclo 13decks parecidos
- Winrate
- 54,5%
- Uso
- 0,06%
- Partidas
- 22
- Copiar
29.Gigante 3,9
3,9ciclo 11decks parecidos
- Winrate
- 53,1%
- Uso
- 0,12%
- Partidas
- 49
- Copiar
30.Gigante 3,5
3,5ciclo 9decks parecidos
- Winrate
- 54,2%
- Uso
- 0,06%
- Partidas
- 24
Seleção: Uma condição de vitória simples, entre 3,0 e 4,2 de elixir, no máximo uma lendária e nenhum campeão. Classificados por winrate ajustado.
Perguntas frequentes
- Qual deck escolher quando se está começando no Clash Royale?
- Um deck com uma única condição de vitória fácil de entender, como o Gigante ou o Corredor, e cartas de suporte versáteis. Os decks desta página seguem essa regra.
- Por que evitar campeões quando se está começando?
- Os campeões têm uma habilidade para ativar na hora certa e são caros de upar: exigem mais experiência para valer a pena.