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RoyaleTrack

Ce qui a changé dans la méta

Calculé sur 77 750 parties Path of Legends des meilleurs joueurs mondiaux et français, sur les 7 derniers jours. Dernière partie collectée il y a 5 min. Méthode

Les 7 derniers jours comparés aux 7 jours précédents, sur les parties Path of Legends des meilleurs joueurs.

Sur 77 721 parties cette semaine, la carte qui progresse le plus est Clonage (44,5 % de winrate) et celle qui recule le plus est Néant (42,7 %). Supercell ne publie pas ses équilibrages dans l'API : cette page mesure leur effet réel, en comparant les résultats des meilleurs joueurs d'une semaine à l'autre.

Mis à jour le .

Les plus gros gains de winrate

  1. Clonage
    Clonage

    semaine dernière : 33,9 %

    44,5 %

    +10,5 %

  2. Miroir
    Miroir

    semaine dernière : 37,0 %

    44,7 %

    +7,7 %

  3. Gobelins à lances
    Gobelins à lances

    semaine dernière : 40,2 %

    46,5 %

    +6,4 %

  4. Guérisseuse de combat
    Guérisseuse de combat

    semaine dernière : 43,0 %

    47,2 %

    +4,2 %

  5. Chevalier d'or
    Chevalier d'or

    semaine dernière : 45,1 %

    49,3 %

    +4,1 %

  6. Ballon
    Ballon

    semaine dernière : 47,3 %

    51,4 %

    +4,1 %

  7. Machine volante
    Machine volante

    semaine dernière : 48,2 %

    51,5 %

    +3,3 %

  8. Gang de gobelins
    Gang de gobelins

    semaine dernière : 46,3 %

    49,5 %

    +3,2 %

  9. Recrues royales
    Recrues royales

    semaine dernière : 47,5 %

    50,6 %

    +3,2 %

  10. Ronces
    Ronces

    semaine dernière : 44,8 %

    48,0 %

    +3,1 %

Les plus grosses pertes de winrate

  1. Néant
    Néant

    semaine dernière : 49,2 %

    42,7 %

    −6,5 %

  2. Petit prince
    Petit prince

    semaine dernière : 54,9 %

    48,6 %

    −6,3 %

  3. Poison
    Poison

    semaine dernière : 53,9 %

    50,1 %

    −3,7 %

  4. Prince ténébreux
    Prince ténébreux

    semaine dernière : 51,3 %

    48,5 %

    −2,8 %

  5. Bombardier
    Bombardier

    semaine dernière : 52,2 %

    49,4 %

    −2,8 %

  6. Foreuse gobeline
    Foreuse gobeline

    semaine dernière : 54,0 %

    51,2 %

    −2,8 %

  7. Prince
    Prince

    semaine dernière : 51,0 %

    48,2 %

    −2,8 %

  8. Géant royal
    Géant royal

    semaine dernière : 52,9 %

    50,5 %

    −2,5 %

  9. Esprit de feu
    Esprit de feu

    semaine dernière : 53,0 %

    50,5 %

    −2,5 %

  10. Berserker
    Berserker

    semaine dernière : 51,1 %

    48,7 %

    −2,4 %

Cartes de plus en plus jouées

  1. Tornade
    Tornade

    semaine dernière : 13,16 %

    15,63 %

    +2,47 %

  2. Bûcheron
    Bûcheron

    semaine dernière : 4,72 %

    7,13 %

    +2,40 %

  3. Ballon
    Ballon

    semaine dernière : 3,76 %

    6,13 %

    +2,37 %

  4. Golem
    Golem

    semaine dernière : 7,49 %

    9,38 %

    +1,89 %

  5. Squelette géant
    Squelette géant

    semaine dernière : 4,78 %

    6,55 %

    +1,77 %

  6. Miroir
    Miroir

    semaine dernière : 0,62 %

    2,31 %

    +1,69 %

  7. Mineur
    Mineur

    semaine dernière : 4,30 %

    5,70 %

    +1,40 %

  8. Électro-dragon
    Électro-dragon

    semaine dernière : 2,61 %

    3,98 %

    +1,38 %

  9. Sorcière de la nuit
    Sorcière de la nuit

    semaine dernière : 5,31 %

    6,65 %

    +1,34 %

  10. Chevaucheur de cochon
    Chevaucheur de cochon

    semaine dernière : 8,04 %

    9,36 %

    +1,32 %

Cartes de moins en moins jouées

  1. Géant
    Géant

    semaine dernière : 13,02 %

    10,35 %

    −2,67 %

  2. Rage
    Rage

    semaine dernière : 8,98 %

    6,44 %

    −2,53 %

  3. Chevalier
    Chevalier

    semaine dernière : 22,10 %

    19,72 %

    −2,38 %

  4. Fantôme royal
    Fantôme royal

    semaine dernière : 12,83 %

    10,48 %

    −2,35 %

  5. Fût à barbare
    Fût à barbare

    semaine dernière : 31,62 %

    29,38 %

    −2,24 %

  6. Sorcière
    Sorcière

    semaine dernière : 8,52 %

    6,43 %

    −2,09 %

  7. Cimetière
    Cimetière

    semaine dernière : 10,88 %

    8,96 %

    −1,92 %

  8. Sorcier de glace
    Sorcier de glace

    semaine dernière : 14,08 %

    12,27 %

    −1,81 %

  9. Prince ténébreux
    Prince ténébreux

    semaine dernière : 8,60 %

    6,79 %

    −1,81 %

  10. Poison
    Poison

    semaine dernière : 9,99 %

    8,43 %

    −1,55 %

Changements de tier

Cartes qui montent d'un tier

Cartes qui descendent d'un tier

Decks qui montent

  1. Bélier de combat (évolution)Électro-sorcier (héros)Bûcheron (évolution)Squelette géantVoleuseFournaiseFlèchesEsprit de guérison
    52,0 %2,25 % +1,38 %
  2. Électrocution (évolution)Méga gargouille (héros)Bébé dragon (évolution)BallonMolosse de laveBoule de feuBarbaresPierre tombale
    53,4 %1,82 % +1,01 %
  3. Canon (évolution)Mousquetaire (héros)Squelettes (évolution)Esprit de glaceBoule de feuLa bûcheGolem de glaceChevaucheur de cochon
    51,9 %2,55 % +0,79 %
  4. Électrocution (évolution)Mini P.E.K.K.A (héros)Barbares d'élite (évolution)GolemPhénixSorcière de la nuitBombardierFlèches
    45,0 %1,49 % +0,69 %
  5. Géant (évolution)Mini P.E.K.K.A (héros)Sorcier (évolution)ZappyTornadeÉlectrocutionRoncesEsprit de guérison
    49,2 %1,80 % +0,55 %
  6. Méga boule de neige (évolution)Chevalier (héros)Foreuse gobeline (évolution)SquelettesGobelin explosifTeslaPoisonEsprit de feu
    50,9 %0,98 % +0,51 %

Modifications de cartes détectées

Détecté automatiquement dans la liste des cartes du jeu, hors équilibrages de statistiques (que l'API ne donne pas).

  • MiroirNouvelle évolution : Miroirle 9 novembre 2026
  • GéantNouvelle évolution : Géantle 3 novembre 2026
  • Électro-géantNouvelle évolution : Électro-géantle 7 octobre 2026
  • Électro-sorcierNouvelle forme héros : Électro-sorcierle 6 octobre 2026

Questions fréquentes

Comment savoir si un équilibrage a marché ?
En regardant le winrate d'une carte avant et après, sur un grand nombre de parties de haut niveau. C'est ce que fait cette page : elle compare les 7 derniers jours aux 7 jours précédents.
À partir de quand un changement est significatif ?
Une carte doit avoir été jouée au moins 120 fois dans chacune des deux semaines pour apparaître ici. En dessous, l'écart est surtout du hasard. Un écart de 2 points de winrate ou plus est déjà notable.
Pourquoi une carte monte sans avoir été touchée par un équilibrage ?
Parce que la méta bouge : si une carte qui la contrait devient moins jouée, elle gagne mécaniquement. Les cartes qui montent en utilisation expliquent souvent les variations de winrate des autres.
Voir la tier list complète