Was sich in der Meta verändert hat
Berechnet aus 77.750 Spielen der besten Spieler weltweit und in Frankreich im Pfad der Legenden, über die letzten 7 Tage. Letztes Spiel gesammelt vor 5 Min.. Methode
Die letzten 7 Tage im Vergleich zu den 7 Tagen davor, anhand der Spiele der besten Spieler im Pfad der Legenden.
Bei 77.721 Spielen diese Woche legt Klonzauber am stärksten zu (44,5% Winrate) und Leere verliert am meisten (42,7%). Supercell veröffentlicht seine Balance-Änderungen nicht in der API: Diese Seite misst ihre tatsächliche Wirkung, indem sie die Ergebnisse der besten Spieler von Woche zu Woche vergleicht.
Aktualisiert am .
Die größten Winrate-Gewinne
Klonzauberletzte Woche: 33,9%
44,5%+10,5%
Spiegelletzte Woche: 37,0%
44,7%+7,7%
Speerkoboldeletzte Woche: 40,2%
46,5%+6,4%
Kampfheilerinletzte Woche: 43,0%
47,2%+4,2%
Goldener Ritterletzte Woche: 45,1%
49,3%+4,1%
Ballonletzte Woche: 47,3%
51,4%+4,1%
Flugmaschineletzte Woche: 48,2%
51,5%+3,3%
Koboldgangletzte Woche: 46,3%
49,5%+3,2%
Königsrekrutenletzte Woche: 47,5%
50,6%+3,2%
Rankenletzte Woche: 44,8%
48,0%+3,1%
Die größten Winrate-Verluste
Leereletzte Woche: 49,2%
42,7%−6,5%
Kleiner Prinzletzte Woche: 54,9%
48,6%−6,3%
Giftletzte Woche: 53,9%
50,1%−3,7%
Dunkler Prinzletzte Woche: 51,3%
48,5%−2,8%
Bomberletzte Woche: 52,2%
49,4%−2,8%
Koboldbohrerletzte Woche: 54,0%
51,2%−2,8%
Prinzletzte Woche: 51,0%
48,2%−2,8%
Königsrieseletzte Woche: 52,9%
50,5%−2,5%
Feuergeistletzte Woche: 53,0%
50,5%−2,5%
Berserkerinletzte Woche: 51,1%
48,7%−2,4%
Immer häufiger gespielte Karten
Tornadoletzte Woche: 13,16%
15,63%+2,47%
Holzfällerletzte Woche: 4,72%
7,13%+2,40%
Ballonletzte Woche: 3,76%
6,13%+2,37%
Golemletzte Woche: 7,49%
9,38%+1,89%
Riesenskelettletzte Woche: 4,78%
6,55%+1,77%
Spiegelletzte Woche: 0,62%
2,31%+1,69%
Tunnelgräberletzte Woche: 4,30%
5,70%+1,40%
Elektrodracheletzte Woche: 2,61%
3,98%+1,38%
Nachthexeletzte Woche: 5,31%
6,65%+1,34%
Schweinereiterletzte Woche: 8,04%
9,36%+1,32%
Immer seltener gespielte Karten
Rieseletzte Woche: 13,02%
10,35%−2,67%
Wutletzte Woche: 8,98%
6,44%−2,53%
Ritterletzte Woche: 22,10%
19,72%−2,38%
Königsgeistletzte Woche: 12,83%
10,48%−2,35%
Barbarenfassletzte Woche: 31,62%
29,38%−2,24%
Hexeletzte Woche: 8,52%
6,43%−2,09%
Friedhofletzte Woche: 10,88%
8,96%−1,92%
Eismagierletzte Woche: 14,08%
12,27%−1,81%
Dunkler Prinzletzte Woche: 8,60%
6,79%−1,81%
Giftletzte Woche: 9,99%
8,43%−1,55%
Tier-Änderungen
Karten, die ein Tier aufsteigen
BallonC → A
FlugmaschineC → A
KoboldgangD → B
ElektrorieseC → A
TunnelgräberC → A
GrabsteinB → S
Goldener RitterD → C
KönigsrekrutenC → B
Karten, die ein Tier absteigen
Kleiner PrinzS → C
LeereB → D
GiftS → B
Dunkler PrinzA → C
PrinzA → C
BerserkerinA → C
ElixiersammlerB → D
BomberA → B
Decks im Aufwind
- 52,0%2,25% +1,38%
- 53,4%1,82% +1,01%
- 51,9%2,55% +0,79%
- 45,0%1,49% +0,69%
- 49,2%1,80% +0,55%
- 50,9%0,98% +0,51%
Erkannte Kartenänderungen
Automatisch aus der Kartenliste des Spiels erkannt, ohne Werte-Balancing (das die API nicht liefert).
Häufige Fragen
- Woran erkennt man, ob ein Balancing gewirkt hat?
- An der Winrate einer Karte davor und danach, über sehr viele Spiele auf hohem Niveau. Genau das macht diese Seite: Sie vergleicht die letzten 7 Tage mit den 7 Tagen davor.
- Ab wann ist eine Veränderung aussagekräftig?
- Eine Karte muss in jeder der beiden Wochen mindestens 120 Mal gespielt worden sein, um hier zu erscheinen. Darunter ist der Unterschied vor allem Zufall. Ein Unterschied von 2 Winrate-Punkten oder mehr ist schon bemerkenswert.
- Warum steigt eine Karte, ohne dass sie angepasst wurde?
- Weil sich die Meta bewegt: Wenn eine Karte, die sie kontert, seltener gespielt wird, gewinnt sie ganz automatisch mehr. Karten, deren Nutzung steigt, erklären oft die Winrate-Schwankungen der anderen.