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RoyaleTrack

Was sich in der Meta verändert hat

Berechnet aus 49.756 Spielen der besten Spieler weltweit und in Frankreich im Pfad der Legenden, über die letzten 7 Tage. Letztes Spiel gesammelt vor 10 Min.. Methode

Die letzten 5 Tage im Vergleich zu den 5 Tagen davor, anhand der Spiele der besten Spieler im Pfad der Legenden.

Bei 46.882 Spielen diese Woche legt Bombenturm am stärksten zu (51,5% Winrate) und Koboldbohrer verliert am meisten (50,0%). Supercell veröffentlicht seine Balance-Änderungen nicht in der API: Diese Seite misst ihre tatsächliche Wirkung, indem sie die Ergebnisse der besten Spieler von Woche zu Woche vergleicht.

Aktualisiert am .

Die größten Winrate-Gewinne

  1. Bombenturm
    Bombenturm

    letzte Woche: 36,4%

    51,5%

    +15,0%

  2. Vines
    Vines

    letzte Woche: 38,1%

    48,0%

    +9,9%

  3. Minenwerfer
    Minenwerfer

    letzte Woche: 43,1%

    51,2%

    +8,1%

  4. Goblinstein
    Goblinstein

    letzte Woche: 45,1%

    53,1%

    +8,0%

  5. Skelettfass
    Skelettfass

    letzte Woche: 42,3%

    49,6%

    +7,3%

  6. Riese
    Riese

    letzte Woche: 42,9%

    49,6%

    +6,7%

  7. Suspicious Bush
    Suspicious Bush

    letzte Woche: 38,2%

    44,9%

    +6,7%

  8. Drei Musketierinnen
    Drei Musketierinnen

    letzte Woche: 40,5%

    46,9%

    +6,4%

  9. Lakaienhorde
    Lakaienhorde

    letzte Woche: 44,4%

    50,1%

    +5,7%

  10. Zappys
    Zappys

    letzte Woche: 47,0%

    52,7%

    +5,7%

Die größten Winrate-Verluste

  1. Koboldbohrer
    Koboldbohrer

    letzte Woche: 61,8%

    50,0%

    −11,8%

  2. Goblin Demolisher
    Goblin Demolisher

    letzte Woche: 62,3%

    51,5%

    −10,8%

  3. Feuergeist
    Feuergeist

    letzte Woche: 60,4%

    50,2%

    −10,2%

  4. Infernoturm
    Infernoturm

    letzte Woche: 58,4%

    50,2%

    −8,2%

  5. Walküre
    Walküre

    letzte Woche: 57,4%

    49,5%

    −7,9%

  6. Fischer
    Fischer

    letzte Woche: 56,4%

    48,8%

    −7,6%

  7. Scharfrichter
    Scharfrichter

    letzte Woche: 57,9%

    50,7%

    −7,3%

  8. Prinzessin
    Prinzessin

    letzte Woche: 55,8%

    48,9%

    −7,0%

  9. Koboldfass
    Koboldfass

    letzte Woche: 56,1%

    49,4%

    −6,7%

  10. Königsriese
    Königsriese

    letzte Woche: 54,7%

    48,1%

    −6,6%

Immer häufiger gespielte Karten

  1. Minion Giant
    Minion Giant

    letzte Woche: 9,34%

    14,08%

    +4,74%

  2. Goblinstein
    Goblinstein

    letzte Woche: 3,27%

    7,18%

    +3,91%

  3. Knall
    Knall

    letzte Woche: 18,78%

    22,31%

    +3,53%

  4. Goldener Ritter
    Goldener Ritter

    letzte Woche: 12,29%

    15,42%

    +3,13%

  5. Bombenturm
    Bombenturm

    letzte Woche: 1,80%

    4,52%

    +2,72%

  6. Nachthexe
    Nachthexe

    letzte Woche: 6,21%

    8,70%

    +2,49%

  7. Infernodrache
    Infernodrache

    letzte Woche: 6,77%

    9,05%

    +2,28%

  8. Feuerball
    Feuerball

    letzte Woche: 22,29%

    24,51%

    +2,22%

  9. Grabstein
    Grabstein

    letzte Woche: 3,95%

    6,12%

    +2,16%

  10. Vines
    Vines

    letzte Woche: 1,87%

    3,94%

    +2,07%

Immer seltener gespielte Karten

  1. Kampfholz
    Kampfholz

    letzte Woche: 24,17%

    17,78%

    −6,39%

  2. Eisgeist
    Eisgeist

    letzte Woche: 18,46%

    12,15%

    −6,31%

  3. Kanone
    Kanone

    letzte Woche: 15,27%

    11,45%

    −3,82%

  4. Schweinereiter
    Schweinereiter

    letzte Woche: 14,47%

    11,12%

    −3,34%

  5. Skelette
    Skelette

    letzte Woche: 33,64%

    30,35%

    −3,29%

  6. Little Prince
    Little Prince

    letzte Woche: 5,85%

    2,71%

    −3,14%

  7. Ritter
    Ritter

    letzte Woche: 15,30%

    13,13%

    −2,18%

  8. Rune Giant
    Rune Giant

    letzte Woche: 5,22%

    3,09%

    −2,13%

  9. Walküre
    Walküre

    letzte Woche: 7,64%

    5,59%

    −2,06%

  10. Koboldfass
    Koboldfass

    letzte Woche: 7,27%

    5,43%

    −1,84%

Tier-Änderungen

Karten, die ein Tier aufsteigen

Karten, die ein Tier absteigen

Decks im Aufwind

  1. Bogenschützen (Evolution)GoblinsteinSkelette (Evolution)Minion GiantBlitzElektrogeistBarbarenfassBombenturm
    54,6%2,17% +2,16%
  2. Königsgeist (Evolution)GoblinsteinMusketierin (Evolution)Minion GiantFeuerballKoboldhütteSkeletteBarbarenfass
    55,6%1,36% +1,36%
  3. Drachenbaby (Evolution)Grabstein (Held)Eismagier (Held)RitterBarbarenfassFriedhofTornadoGift
    50,6%2,20% +0,76%
  4. Rammbock (Evolution)Goldener RitterKönigsgeist (Evolution)RiesenskelettElektromagierBanditinOfenHeilungsgeist
    50,9%0,74% +0,74%
  5. Koboldfass (Evolution)Walküre (Held)Skelettarmee (Evolution)TeslaMauerbrecherBlasrohrkoboldPrinzessinEisgeist
    51,2%0,56% +0,56%
  6. Hexe (Evolution)Bowler (Held)Schneeball (Evolution)RieseZappysWächterPfeileFriedhof
    54,6%0,72% +0,54%

Erkannte Kartenänderungen

Automatisch aus der Kartenliste des Spiels erkannt, ohne Werte-Balancing (das die API nicht liefert).

Seit dem letzten Balancing wurde keine Änderung erkannt.

Häufige Fragen

Woran erkennt man, ob ein Balancing gewirkt hat?
An der Winrate einer Karte davor und danach, über sehr viele Spiele auf hohem Niveau. Genau das macht diese Seite: Sie vergleicht die letzten 7 Tage mit den 7 Tagen davor.
Ab wann ist eine Veränderung aussagekräftig?
Eine Karte muss in jeder der beiden Wochen mindestens 120 Mal gespielt worden sein, um hier zu erscheinen. Darunter ist der Unterschied vor allem Zufall. Ein Unterschied von 2 Winrate-Punkten oder mehr ist schon bemerkenswert.
Warum steigt eine Karte, ohne dass sie angepasst wurde?
Weil sich die Meta bewegt: Wenn eine Karte, die sie kontert, seltener gespielt wird, gewinnt sie ganz automatisch mehr. Karten, deren Nutzung steigt, erklären oft die Winrate-Schwankungen der anderen.
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