Zum Inhalt springen
RoyaleTrack

Was sich in der Meta verändert hat

Berechnet aus 77.750 Spielen der besten Spieler weltweit und in Frankreich im Pfad der Legenden, über die letzten 7 Tage. Letztes Spiel gesammelt vor 5 Min.. Methode

Die letzten 7 Tage im Vergleich zu den 7 Tagen davor, anhand der Spiele der besten Spieler im Pfad der Legenden.

Bei 77.721 Spielen diese Woche legt Klonzauber am stärksten zu (44,5% Winrate) und Leere verliert am meisten (42,7%). Supercell veröffentlicht seine Balance-Änderungen nicht in der API: Diese Seite misst ihre tatsächliche Wirkung, indem sie die Ergebnisse der besten Spieler von Woche zu Woche vergleicht.

Aktualisiert am .

Die größten Winrate-Gewinne

  1. Klonzauber
    Klonzauber

    letzte Woche: 33,9%

    44,5%

    +10,5%

  2. Spiegel
    Spiegel

    letzte Woche: 37,0%

    44,7%

    +7,7%

  3. Speerkobolde
    Speerkobolde

    letzte Woche: 40,2%

    46,5%

    +6,4%

  4. Kampfheilerin
    Kampfheilerin

    letzte Woche: 43,0%

    47,2%

    +4,2%

  5. Goldener Ritter
    Goldener Ritter

    letzte Woche: 45,1%

    49,3%

    +4,1%

  6. Ballon
    Ballon

    letzte Woche: 47,3%

    51,4%

    +4,1%

  7. Flugmaschine
    Flugmaschine

    letzte Woche: 48,2%

    51,5%

    +3,3%

  8. Koboldgang
    Koboldgang

    letzte Woche: 46,3%

    49,5%

    +3,2%

  9. Königsrekruten
    Königsrekruten

    letzte Woche: 47,5%

    50,6%

    +3,2%

  10. Ranken
    Ranken

    letzte Woche: 44,8%

    48,0%

    +3,1%

Die größten Winrate-Verluste

  1. Leere
    Leere

    letzte Woche: 49,2%

    42,7%

    −6,5%

  2. Kleiner Prinz
    Kleiner Prinz

    letzte Woche: 54,9%

    48,6%

    −6,3%

  3. Gift
    Gift

    letzte Woche: 53,9%

    50,1%

    −3,7%

  4. Dunkler Prinz
    Dunkler Prinz

    letzte Woche: 51,3%

    48,5%

    −2,8%

  5. Bomber
    Bomber

    letzte Woche: 52,2%

    49,4%

    −2,8%

  6. Koboldbohrer
    Koboldbohrer

    letzte Woche: 54,0%

    51,2%

    −2,8%

  7. Prinz
    Prinz

    letzte Woche: 51,0%

    48,2%

    −2,8%

  8. Königsriese
    Königsriese

    letzte Woche: 52,9%

    50,5%

    −2,5%

  9. Feuergeist
    Feuergeist

    letzte Woche: 53,0%

    50,5%

    −2,5%

  10. Berserkerin
    Berserkerin

    letzte Woche: 51,1%

    48,7%

    −2,4%

Immer häufiger gespielte Karten

  1. Tornado
    Tornado

    letzte Woche: 13,16%

    15,63%

    +2,47%

  2. Holzfäller
    Holzfäller

    letzte Woche: 4,72%

    7,13%

    +2,40%

  3. Ballon
    Ballon

    letzte Woche: 3,76%

    6,13%

    +2,37%

  4. Golem
    Golem

    letzte Woche: 7,49%

    9,38%

    +1,89%

  5. Riesenskelett
    Riesenskelett

    letzte Woche: 4,78%

    6,55%

    +1,77%

  6. Spiegel
    Spiegel

    letzte Woche: 0,62%

    2,31%

    +1,69%

  7. Tunnelgräber
    Tunnelgräber

    letzte Woche: 4,30%

    5,70%

    +1,40%

  8. Elektrodrache
    Elektrodrache

    letzte Woche: 2,61%

    3,98%

    +1,38%

  9. Nachthexe
    Nachthexe

    letzte Woche: 5,31%

    6,65%

    +1,34%

  10. Schweinereiter
    Schweinereiter

    letzte Woche: 8,04%

    9,36%

    +1,32%

Immer seltener gespielte Karten

  1. Riese
    Riese

    letzte Woche: 13,02%

    10,35%

    −2,67%

  2. Wut
    Wut

    letzte Woche: 8,98%

    6,44%

    −2,53%

  3. Ritter
    Ritter

    letzte Woche: 22,10%

    19,72%

    −2,38%

  4. Königsgeist
    Königsgeist

    letzte Woche: 12,83%

    10,48%

    −2,35%

  5. Barbarenfass
    Barbarenfass

    letzte Woche: 31,62%

    29,38%

    −2,24%

  6. Hexe
    Hexe

    letzte Woche: 8,52%

    6,43%

    −2,09%

  7. Friedhof
    Friedhof

    letzte Woche: 10,88%

    8,96%

    −1,92%

  8. Eismagier
    Eismagier

    letzte Woche: 14,08%

    12,27%

    −1,81%

  9. Dunkler Prinz
    Dunkler Prinz

    letzte Woche: 8,60%

    6,79%

    −1,81%

  10. Gift
    Gift

    letzte Woche: 9,99%

    8,43%

    −1,55%

Tier-Änderungen

Karten, die ein Tier aufsteigen

Karten, die ein Tier absteigen

Decks im Aufwind

  1. Rammbock (Evolution)Elektromagier (Held)Holzfäller (Evolution)RiesenskelettBanditinOfenPfeileHeilungsgeist
    52,0%2,25% +1,38%
  2. Knall (Evolution)Megalakai (Held)Drachenbaby (Evolution)BallonLavahundFeuerballBarbarenGrabstein
    53,4%1,82% +1,01%
  3. Kanone (Evolution)Musketierin (Held)Skelette (Evolution)EisgeistFeuerballKampfholzEisgolemSchweinereiter
    51,9%2,55% +0,79%
  4. Knall (Evolution)Mini-P.E.K.K.A. (Held)Elitebarbaren (Evolution)GolemPhönixNachthexeBomberPfeile
    45,0%1,49% +0,69%
  5. Riese (Evolution)Mini-P.E.K.K.A. (Held)Magier (Evolution)FunkiTornadoKnallRankenHeilungsgeist
    49,2%1,80% +0,55%
  6. Schneeball (Evolution)Ritter (Held)Koboldbohrer (Evolution)SkeletteKoboldvernichterTeslaGiftFeuergeist
    50,9%0,98% +0,51%

Erkannte Kartenänderungen

Automatisch aus der Kartenliste des Spiels erkannt, ohne Werte-Balancing (das die API nicht liefert).

  • SpiegelNeue Evolution: Spiegelam 9. November 2026
  • RieseNeue Evolution: Rieseam 3. November 2026
  • ElektrorieseNeue Evolution: Elektrorieseam 7. Oktober 2026
  • ElektromagierNeue Heldenform: Elektromagieram 6. Oktober 2026

Häufige Fragen

Woran erkennt man, ob ein Balancing gewirkt hat?
An der Winrate einer Karte davor und danach, über sehr viele Spiele auf hohem Niveau. Genau das macht diese Seite: Sie vergleicht die letzten 7 Tage mit den 7 Tagen davor.
Ab wann ist eine Veränderung aussagekräftig?
Eine Karte muss in jeder der beiden Wochen mindestens 120 Mal gespielt worden sein, um hier zu erscheinen. Darunter ist der Unterschied vor allem Zufall. Ein Unterschied von 2 Winrate-Punkten oder mehr ist schon bemerkenswert.
Warum steigt eine Karte, ohne dass sie angepasst wurde?
Weil sich die Meta bewegt: Wenn eine Karte, die sie kontert, seltener gespielt wird, gewinnt sie ganz automatisch mehr. Karten, deren Nutzung steigt, erklären oft die Winrate-Schwankungen der anderen.
Zur kompletten Tier List