Co zmieniło się w mecie
Na podstawie 77 750 meczów Ścieżki Legend najlepszych graczy na świecie i we Francji z ostatnich 7 dni. Ostatni mecz pobrany 5 min temu. Metodologia
Ostatnie 7 dni w porównaniu z poprzednimi 7 dniami, na podstawie meczów Ścieżki Legend najlepszych graczy.
Na 77 721 meczów w tym tygodniu najbardziej zyskuje Clone (44,5% winrate), a najwięcej traci Void (42,7%). Supercell nie publikuje zmian balansu w API: ta strona mierzy ich realny efekt, porównując wyniki najlepszych graczy z tygodnia na tydzień.
Zaktualizowano .
Największe wzrosty winrate
Clonew zeszłym tygodniu: 33,9%
44,5%+10,5%
Mirrorw zeszłym tygodniu: 37,0%
44,7%+7,7%
Spear Goblinsw zeszłym tygodniu: 40,2%
46,5%+6,4%
Battle Healerw zeszłym tygodniu: 43,0%
47,2%+4,2%
Golden Knightw zeszłym tygodniu: 45,1%
49,3%+4,1%
Balloonw zeszłym tygodniu: 47,3%
51,4%+4,1%
Flying Machinew zeszłym tygodniu: 48,2%
51,5%+3,3%
Goblin Gangw zeszłym tygodniu: 46,3%
49,5%+3,2%
Royal Recruitsw zeszłym tygodniu: 47,5%
50,6%+3,2%
Vinesw zeszłym tygodniu: 44,8%
48,0%+3,1%
Największe spadki winrate
Voidw zeszłym tygodniu: 49,2%
42,7%−6,5%
Little Princew zeszłym tygodniu: 54,9%
48,6%−6,3%
Poisonw zeszłym tygodniu: 53,9%
50,1%−3,7%
Dark Princew zeszłym tygodniu: 51,3%
48,5%−2,8%
Bomberw zeszłym tygodniu: 52,2%
49,4%−2,8%
Goblin Drillw zeszłym tygodniu: 54,0%
51,2%−2,8%
Princew zeszłym tygodniu: 51,0%
48,2%−2,8%
Royal Giantw zeszłym tygodniu: 52,9%
50,5%−2,5%
Fire Spiritw zeszłym tygodniu: 53,0%
50,5%−2,5%
Berserkerw zeszłym tygodniu: 51,1%
48,7%−2,4%
Karty grane coraz częściej
Tornadow zeszłym tygodniu: 13,16%
15,63%+2,47%
Lumberjackw zeszłym tygodniu: 4,72%
7,13%+2,40%
Balloonw zeszłym tygodniu: 3,76%
6,13%+2,37%
Golemw zeszłym tygodniu: 7,49%
9,38%+1,89%
Giant Skeletonw zeszłym tygodniu: 4,78%
6,55%+1,77%
Mirrorw zeszłym tygodniu: 0,62%
2,31%+1,69%
Minerw zeszłym tygodniu: 4,30%
5,70%+1,40%
Electro Dragonw zeszłym tygodniu: 2,61%
3,98%+1,38%
Night Witchw zeszłym tygodniu: 5,31%
6,65%+1,34%
Hog Riderw zeszłym tygodniu: 8,04%
9,36%+1,32%
Karty grane coraz rzadziej
Giantw zeszłym tygodniu: 13,02%
10,35%−2,67%
Ragew zeszłym tygodniu: 8,98%
6,44%−2,53%
Knightw zeszłym tygodniu: 22,10%
19,72%−2,38%
Royal Ghostw zeszłym tygodniu: 12,83%
10,48%−2,35%
Barbarian Barrelw zeszłym tygodniu: 31,62%
29,38%−2,24%
Witchw zeszłym tygodniu: 8,52%
6,43%−2,09%
Graveyardw zeszłym tygodniu: 10,88%
8,96%−1,92%
Ice Wizardw zeszłym tygodniu: 14,08%
12,27%−1,81%
Dark Princew zeszłym tygodniu: 8,60%
6,79%−1,81%
Poisonw zeszłym tygodniu: 9,99%
8,43%−1,55%
Zmiany tierów
Karty, które awansują o tier
BalloonC → A
Flying MachineC → A
Goblin GangD → B
Electro GiantC → A
MinerC → A
TombstoneB → S
Golden KnightD → C
Royal RecruitsC → B
Karty, które spadają o tier
Little PrinceS → C
VoidB → D
PoisonS → B
Dark PrinceA → C
PrinceA → C
BerserkerA → C
Elixir CollectorB → D
BomberA → B
Decki, które idą w górę
- 52,0%2,25% +1,38%
- 53,4%1,82% +1,01%
- 51,9%2,55% +0,79%
- 45,0%1,49% +0,69%
- 49,2%1,80% +0,55%
- 50,9%0,98% +0,51%
Wykryte zmiany kart
Wykrywane automatycznie na liście kart w grze, bez zmian statystyk (których API nie udostępnia).
Najczęstsze pytania
- Jak sprawdzić, czy zmiana balansu zadziałała?
- Patrząc na winrate karty przed zmianą i po niej, na dużej liczbie meczów na wysokim poziomie. Dokładnie to robi ta strona: porównuje ostatnie 7 dni z poprzednimi 7 dniami.
- Od kiedy zmiana jest istotna?
- Karta musi być zagrana co najmniej 120 razy w każdym z dwóch tygodni, żeby się tu pojawić. Poniżej tego różnica to głównie przypadek. Różnica 2 punktów winrate lub więcej jest już zauważalna.
- Dlaczego karta idzie w górę, choć nic w niej nie zmieniono?
- Bo meta się zmienia: jeśli karta, która ją kontruje, jest grana rzadziej, ta sama z siebie wygrywa więcej. Karty, których użycie rośnie, często tłumaczą wahania winrate pozostałych.