Przejdź do treści
RoyaleTrack

Co zmieniło się w mecie

Na podstawie 77 750 meczów Ścieżki Legend najlepszych graczy na świecie i we Francji z ostatnich 7 dni. Ostatni mecz pobrany 5 min temu. Metodologia

Ostatnie 7 dni w porównaniu z poprzednimi 7 dniami, na podstawie meczów Ścieżki Legend najlepszych graczy.

Na 77 721 meczów w tym tygodniu najbardziej zyskuje Clone (44,5% winrate), a najwięcej traci Void (42,7%). Supercell nie publikuje zmian balansu w API: ta strona mierzy ich realny efekt, porównując wyniki najlepszych graczy z tygodnia na tydzień.

Zaktualizowano .

Największe wzrosty winrate

  1. Clone
    Clone

    w zeszłym tygodniu: 33,9%

    44,5%

    +10,5%

  2. Mirror
    Mirror

    w zeszłym tygodniu: 37,0%

    44,7%

    +7,7%

  3. Spear Goblins
    Spear Goblins

    w zeszłym tygodniu: 40,2%

    46,5%

    +6,4%

  4. Battle Healer
    Battle Healer

    w zeszłym tygodniu: 43,0%

    47,2%

    +4,2%

  5. Golden Knight
    Golden Knight

    w zeszłym tygodniu: 45,1%

    49,3%

    +4,1%

  6. Balloon
    Balloon

    w zeszłym tygodniu: 47,3%

    51,4%

    +4,1%

  7. Flying Machine
    Flying Machine

    w zeszłym tygodniu: 48,2%

    51,5%

    +3,3%

  8. Goblin Gang
    Goblin Gang

    w zeszłym tygodniu: 46,3%

    49,5%

    +3,2%

  9. Royal Recruits
    Royal Recruits

    w zeszłym tygodniu: 47,5%

    50,6%

    +3,2%

  10. Vines
    Vines

    w zeszłym tygodniu: 44,8%

    48,0%

    +3,1%

Największe spadki winrate

  1. Void
    Void

    w zeszłym tygodniu: 49,2%

    42,7%

    −6,5%

  2. Little Prince
    Little Prince

    w zeszłym tygodniu: 54,9%

    48,6%

    −6,3%

  3. Poison
    Poison

    w zeszłym tygodniu: 53,9%

    50,1%

    −3,7%

  4. Dark Prince
    Dark Prince

    w zeszłym tygodniu: 51,3%

    48,5%

    −2,8%

  5. Bomber
    Bomber

    w zeszłym tygodniu: 52,2%

    49,4%

    −2,8%

  6. Goblin Drill
    Goblin Drill

    w zeszłym tygodniu: 54,0%

    51,2%

    −2,8%

  7. Prince
    Prince

    w zeszłym tygodniu: 51,0%

    48,2%

    −2,8%

  8. Royal Giant
    Royal Giant

    w zeszłym tygodniu: 52,9%

    50,5%

    −2,5%

  9. Fire Spirit
    Fire Spirit

    w zeszłym tygodniu: 53,0%

    50,5%

    −2,5%

  10. Berserker
    Berserker

    w zeszłym tygodniu: 51,1%

    48,7%

    −2,4%

Karty grane coraz częściej

  1. Tornado
    Tornado

    w zeszłym tygodniu: 13,16%

    15,63%

    +2,47%

  2. Lumberjack
    Lumberjack

    w zeszłym tygodniu: 4,72%

    7,13%

    +2,40%

  3. Balloon
    Balloon

    w zeszłym tygodniu: 3,76%

    6,13%

    +2,37%

  4. Golem
    Golem

    w zeszłym tygodniu: 7,49%

    9,38%

    +1,89%

  5. Giant Skeleton
    Giant Skeleton

    w zeszłym tygodniu: 4,78%

    6,55%

    +1,77%

  6. Mirror
    Mirror

    w zeszłym tygodniu: 0,62%

    2,31%

    +1,69%

  7. Miner
    Miner

    w zeszłym tygodniu: 4,30%

    5,70%

    +1,40%

  8. Electro Dragon
    Electro Dragon

    w zeszłym tygodniu: 2,61%

    3,98%

    +1,38%

  9. Night Witch
    Night Witch

    w zeszłym tygodniu: 5,31%

    6,65%

    +1,34%

  10. Hog Rider
    Hog Rider

    w zeszłym tygodniu: 8,04%

    9,36%

    +1,32%

Karty grane coraz rzadziej

  1. Giant
    Giant

    w zeszłym tygodniu: 13,02%

    10,35%

    −2,67%

  2. Rage
    Rage

    w zeszłym tygodniu: 8,98%

    6,44%

    −2,53%

  3. Knight
    Knight

    w zeszłym tygodniu: 22,10%

    19,72%

    −2,38%

  4. Royal Ghost
    Royal Ghost

    w zeszłym tygodniu: 12,83%

    10,48%

    −2,35%

  5. Barbarian Barrel
    Barbarian Barrel

    w zeszłym tygodniu: 31,62%

    29,38%

    −2,24%

  6. Witch
    Witch

    w zeszłym tygodniu: 8,52%

    6,43%

    −2,09%

  7. Graveyard
    Graveyard

    w zeszłym tygodniu: 10,88%

    8,96%

    −1,92%

  8. Ice Wizard
    Ice Wizard

    w zeszłym tygodniu: 14,08%

    12,27%

    −1,81%

  9. Dark Prince
    Dark Prince

    w zeszłym tygodniu: 8,60%

    6,79%

    −1,81%

  10. Poison
    Poison

    w zeszłym tygodniu: 9,99%

    8,43%

    −1,55%

Zmiany tierów

Karty, które awansują o tier

Karty, które spadają o tier

Decki, które idą w górę

  1. Battle Ram (ewolucja)Electro Wizard (bohater)Lumberjack (ewolucja)Giant SkeletonBanditFurnaceArrowsHeal Spirit
    52,0%2,25% +1,38%
  2. Zap (ewolucja)Mega Minion (bohater)Baby Dragon (ewolucja)BalloonLava HoundFireballBarbariansTombstone
    53,4%1,82% +1,01%
  3. Cannon (ewolucja)Musketeer (bohater)Skeletons (ewolucja)Ice SpiritFireballThe LogIce GolemHog Rider
    51,9%2,55% +0,79%
  4. Zap (ewolucja)Mini P.E.K.K.A (bohater)Elite Barbarians (ewolucja)GolemPhoenixNight WitchBomberArrows
    45,0%1,49% +0,69%
  5. Giant (ewolucja)Mini P.E.K.K.A (bohater)Wizard (ewolucja)SparkyTornadoZapVinesHeal Spirit
    49,2%1,80% +0,55%
  6. Giant Snowball (ewolucja)Knight (bohater)Goblin Drill (ewolucja)SkeletonsGoblin DemolisherTeslaPoisonFire Spirit
    50,9%0,98% +0,51%

Wykryte zmiany kart

Wykrywane automatycznie na liście kart w grze, bez zmian statystyk (których API nie udostępnia).

  • MirrorNowa ewolucja: Mirror9 listopada 2026
  • GiantNowa ewolucja: Giant3 listopada 2026
  • Electro GiantNowa ewolucja: Electro Giant7 października 2026
  • Electro WizardNowa forma bohatera: Electro Wizard6 października 2026

Najczęstsze pytania

Jak sprawdzić, czy zmiana balansu zadziałała?
Patrząc na winrate karty przed zmianą i po niej, na dużej liczbie meczów na wysokim poziomie. Dokładnie to robi ta strona: porównuje ostatnie 7 dni z poprzednimi 7 dniami.
Od kiedy zmiana jest istotna?
Karta musi być zagrana co najmniej 120 razy w każdym z dwóch tygodni, żeby się tu pojawić. Poniżej tego różnica to głównie przypadek. Różnica 2 punktów winrate lub więcej jest już zauważalna.
Dlaczego karta idzie w górę, choć nic w niej nie zmieniono?
Bo meta się zmienia: jeśli karta, która ją kontruje, jest grana rzadziej, ta sama z siebie wygrywa więcej. Karty, których użycie rośnie, często tłumaczą wahania winrate pozostałych.
Zobacz pełną tier listę