Beste Beatdown-Decks in Clash Royale, November 2026
Berechnet aus 62.452 Spielen der besten Spieler weltweit und in Frankreich im Pfad der Legenden, über die letzten 7 Tage. Letztes Spiel gesammelt vor 18 Min.. Methode
Beatdown-Decks setzen auf eine große Einheit (Golem, Elektroriese, Lavahund…), unterstützt von Truppen dahinter, für einen erdrückenden Push.
Das aktuell beste Deck dieser Kategorie ist Elektroriese 4,3 (Elektroriese, Bowler, Drachenbaby, Banditin, Blitz, Koboldhütte, Tornado, Barbarenfass), mit 100,0% Siegquote aus 23 Top-Spielen. 30 Decks passen.
Aktualisiert am .
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1.Elektroriese 4,3
4,3Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 100,0%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 23
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2.Rammbock 4,1
4,1Cycle 14ähnliche Decks
- Winrate
- 84,4%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 32
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3.Königsrekruten 4,0
4,0Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 72,9%
- Nutzung
- 0,07%
- Spiele
- 85
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4.Elektroriese 4,0
4,0Cycle 10ähnliche Decks
- Winrate
- 75,0%
- Nutzung
- 0,04%
- Spiele
- 52
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5.Widderreiterin 4,1
4,1Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 80,6%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 31
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6.Elektroriese 4,4
4,4Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 84,0%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 25
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7.Elektroriese 4,1
4,1Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 70,5%
- Nutzung
- 0,07%
- Spiele
- 88
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8.Minenwerfer 4,0
4,0Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 85,7%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 21
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9.Golem 4,0
4,0Cycle 10ähnliche Decks
- Winrate
- 85,7%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 21
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10.Friedhof 4,0
4,0Cycle 14ähnliche Decks
- Winrate
- 66,7%
- Nutzung
- 0,12%
- Spiele
- 144
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11.Riese 4,1
4,1Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 67,2%
- Nutzung
- 0,10%
- Spiele
- 119
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12.Ballon 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 71,2%
- Nutzung
- 0,04%
- Spiele
- 52
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13.Riese 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 76,7%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 30
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14.Schweinereiter 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 66,7%
- Nutzung
- 0,08%
- Spiele
- 99
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15.Rammbock 4,0
4,0Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 100,0%
- Nutzung
- 0,01%
- Spiele
- 10
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16.Golem 4,3
4,3Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 70,2%
- Nutzung
- 0,04%
- Spiele
- 47
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17.Rammbock 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 70,7%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 41
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18.Golem 4,1
4,1Cycle 11ähnliche Decks
- Winrate
- 70,7%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 41
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19.Riese 4,0
4,0Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 63,8%
- Nutzung
- 0,16%
- Spiele
- 196
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20.Ballon 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 66,3%
- Nutzung
- 0,07%
- Spiele
- 83
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21.Widderreiterin 4,3
4,3Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 72,7%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 33
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22.Rammbock 4,0
4,0Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 71,1%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 38
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23.Königsriese 4,1
4,1Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 64,2%
- Nutzung
- 0,08%
- Spiele
- 106
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24.Elektroriese 4,3
4,3Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 62,9%
- Nutzung
- 0,13%
- Spiele
- 167
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25.Koboldbohrer 4,0
4,0Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 68,2%
- Nutzung
- 0,04%
- Spiele
- 44
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26.Riese 4,1
4,1Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 68,3%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 41
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27.Golem 4,1
4,1Cycle 12ähnliche Decks
- Winrate
- 100,0%
- Nutzung
- 0,01%
- Spiele
- 8
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28.Megaritter 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 68,6%
- Nutzung
- 0,03%
- Spiele
- 35
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29.Riese 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 70,0%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 30
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30.Schweinereiter 4,1
4,1Cycle 13ähnliche Decks
- Winrate
- 72,0%
- Nutzung
- 0,02%
- Spiele
- 25
Auswahl: Durchschnittlich 4,0 Elixier oder mehr, Decks von den besten Spielern mindestens 8 Mal gespielt. Sortiert nach korrigierter Winrate.
Häufige Fragen
- Wie spielt man ein Beatdown-Deck?
- Lass den Gegner am Anfang angreifen, verteidige günstig und bau dann einen großen Push hinter deinem Tank auf, sobald du einen Elixiervorteil hast, vor allem bei doppeltem Elixier.