Przejdź do treści
RoyaleTrack

poz. 65#YPJY0CLCU

ne TOXIC

##KYIV####KYIV##Starszy
Zaktualizowano teraz
Puchary
14 000
rekord 0
Liga
3
najlepsza: 7
Winrate w karierze
54,2%
5619 wygranych

Najtrudniejsze karty przeciwników

  • Prince, poziom 15

    Prince

    0%

    5 meczów

  • Zap, poziom 16

    Zap

    0%

    4 mecze

  • Tesla, poziom 16

    Tesla

    0%

    4 mecze

  • Inferno Tower, poziom 16

    Inferno Tower

    0%

    3 mecze

  • Goblin Demolisher, poziom 16

    Goblin Demolisher

    0%

    3 mecze

  • Golem, poziom 15

    Golem

    0%

    2 mecze

  • Flying Machine, poziom 15

    Flying Machine

    0%

    2 mecze

  • Electro Giant, poziom 16

    Electro Giant

    0%

    2 mecze

  • Sparky, poziom 15

    Sparky

    0%

    2 mecze

  • Goblins (bohater), poziom 16

    Goblins

    0%

    2 mecze

Najłatwiejsze karty przeciwników

  • Electro Dragon (ewolucja), poziom 16

    Electro Dragon

    100%

    5 meczów

  • Royal Ghost, poziom 16

    Royal Ghost

    100%

    4 mecze

  • Princess (ewolucja), poziom 16

    Princess

    100%

    4 mecze

  • Wall Breakers, poziom 16

    Wall Breakers

    100%

    4 mecze

  • Bandit, poziom 16

    Bandit

    100%

    3 mecze

  • Barbarians, poziom 16

    Barbarians

    100%

    2 mecze

  • Battle Ram (ewolucja), poziom 16

    Battle Ram

    100%

    2 mecze

  • Graveyard, poziom 16

    Graveyard

    100%

    2 mecze

  • Hunter (ewolucja), poziom 16

    Hunter

    100%

    2 mecze

  • Minion Giant, poziom 16

    Minion Giant

    100%

    2 mecze

Napotkane archetypy

  • Rocket, poziom 16

    Elixir Golem 3.9

    1 mecz

    100%
  • Golem, poziom 15

    Golem 4.3

    1 mecz

    0%
  • P.E.K.K.A (ewolucja), poziom 16

    P.E.K.K.A 4.4

    1 mecz

    100%
  • Mega Knight (ewolucja), poziom 16

    Royal Giant 4.4

    1 mecz

    0%
  • Royal Giant (ewolucja), poziom 16

    Royal Giant 3.8

    1 mecz

    0%
  • Elite Barbarians (ewolucja), poziom 16

    Battle Ram 3.6

    1 mecz

    100%
  • Witch (ewolucja), poziom 16

    Giant 4.0

    1 mecz

    100%
  • Monk, poziom 16

    Monk 3.0

    1 mecz

    100%
  • Rocket, poziom 16

    Goblin Barrel 3.0

    1 mecz

    100%
  • Graveyard, poziom 16

    Graveyard 3.5

    1 mecz

    100%
  • Electro Giant, poziom 16

    Electro Giant 4.1

    1 mecz

    0%
  • P.E.K.K.A (ewolucja), poziom 16

    Battle Ram 3.6

    1 mecz

    100%