Przejdź do treści
RoyaleTrack

poz. 65#Y0LQ28CU

king of war

Inferno NeroInferno NeroWspółlider
Zaktualizowano teraz
Puchary
14 000
rekord 0
Liga
2
najlepsza: 7
Winrate w karierze
51,9%
7390 wygranych

Najtrudniejsze karty przeciwników

  • Elite Barbarians, poziom 16

    Elite Barbarians

    0%

    4 mecze

  • Mother Witch, poziom 16

    Mother Witch

    0%

    3 mecze

  • Royal Ghost (ewolucja), poziom 16

    Royal Ghost

    0%

    3 mecze

  • Royal Delivery, poziom 11

    Royal Delivery

    0%

    2 mecze

  • Bats, poziom 11

    Bats

    0%

    2 mecze

  • Baby Dragon, poziom 16

    Baby Dragon

    0%

    2 mecze

  • Night Witch, poziom 16

    Night Witch

    0%

    2 mecze

  • Golem, poziom 16

    Golem

    0%

    2 mecze

  • Tornado, poziom 16

    Tornado

    0%

    2 mecze

  • Skeleton Dragons, poziom 16

    Skeleton Dragons

    0%

    2 mecze

Najłatwiejsze karty przeciwników

  • Hog Rider, poziom 16

    Hog Rider

    100%

    4 mecze

  • Goblin Giant (ewolucja), poziom 16

    Goblin Giant

    100%

    2 mecze

  • Goblin Cage, poziom 16

    Goblin Cage

    100%

    2 mecze

  • Inferno Tower, poziom 16

    Inferno Tower

    100%

    2 mecze

  • Ice Golem (bohater), poziom 11

    Ice Golem

    100%

    2 mecze

  • Wall Breakers (ewolucja), poziom 16

    Wall Breakers

    100%

    2 mecze

  • Tombstone, poziom 16

    Tombstone

    100%

    2 mecze

  • Poison, poziom 16

    Poison

    100%

    2 mecze

  • Firecracker (ewolucja), poziom 16

    Firecracker

    88%

    8 meczów

  • Dark Prince, poziom 16

    Dark Prince

    75%

    4 mecze

Napotkane archetypy

  • Lava Hound, poziom 11

    Lava Hound 3.9

    1 mecz

    0%
  • Goblin Giant (ewolucja), poziom 16

    Goblin Giant 4.1

    1 mecz

    100%
  • Inferno Tower, poziom 16

    Goblin Barrel 3.3

    1 mecz

    100%
  • Golem, poziom 16

    Golem 3.9

    1 mecz

    0%
  • Inferno Tower, poziom 14

    Goblin Barrel 3.0

    1 mecz

    100%
  • Elite Barbarians, poziom 16

    Battle Ram 3.6

    1 mecz

    0%
  • Mega Knight (ewolucja), poziom 16

    Battle Ram 4.1

    1 mecz

    0%
  • Electro Giant (ewolucja), poziom 11

    Electro Giant 4.1

    1 mecz

    0%
  • Balloon, poziom 11

    Balloon 2.9

    1 mecz

    100%
  • Wizard (ewolucja), poziom 11

    Elixir Golem 3.5

    1 mecz

    0%
  • Bowler (bohater), poziom 16

    Giant 4.0

    1 mecz

    0%
  • Mega Knight, poziom 16

    Goblin Barrel 3.5

    1 mecz

    100%