Przejdź do treści
RoyaleTrack

poz. 76#9RYPQ0CU

PsYkOsMo

BLOOD BROTHERSBLOOD BROTHERSStarszy
Zaktualizowano teraz
Puchary
14 000
rekord 14 000
Liga
4
najlepsza: 7
Winrate w karierze
48,3%
32 945 wygranych

Najtrudniejsze karty przeciwników

  • Cannon, poziom 16

    Cannon

    0%

    4 mecze

  • Ice Spirit, poziom 16

    Ice Spirit

    0%

    4 mecze

  • Goblins (bohater), poziom 15

    Goblins

    0%

    3 mecze

  • Ice Golem, poziom 16

    Ice Golem

    0%

    3 mecze

  • Goblin Cage (ewolucja), poziom 16

    Goblin Cage

    0%

    2 mecze

  • Skeleton Barrel (ewolucja), poziom 16

    Skeleton Barrel

    0%

    2 mecze

  • Rascals, poziom 16

    Rascals

    0%

    2 mecze

  • Three Musketeers, poziom 16

    Three Musketeers

    0%

    2 mecze

  • Royal Recruits, poziom 16

    Royal Recruits

    0%

    2 mecze

  • Berserker, poziom 16

    Berserker

    0%

    2 mecze

Najłatwiejsze karty przeciwników

  • Furnace (ewolucja), poziom 16

    Furnace

    75%

    4 mecze

  • Electro Giant, poziom 16

    Electro Giant

    67%

    3 mecze

  • Ram Rider, poziom 16

    Ram Rider

    67%

    3 mecze

  • Wall Breakers (ewolucja), poziom 16

    Wall Breakers

    67%

    3 mecze

  • Ronin, poziom 16

    Ronin

    67%

    3 mecze

  • Bats, poziom 16

    Bats

    67%

    3 mecze

  • Lumberjack (ewolucja), poziom 16

    Lumberjack

    67%

    3 mecze

  • Inferno Tower, poziom 16

    Inferno Tower

    67%

    3 mecze

  • P.E.K.K.A (ewolucja), poziom 16

    P.E.K.K.A

    67%

    3 mecze

  • Arrows, poziom 16

    Arrows

    60%

    5 meczów

Napotkane archetypy

  • Musketeer (bohater), poziom 16

    Hog Rider 2.6

    3 mecze

    0%
  • Mega Knight, poziom 15

    Elixir Golem 3.6

    1 mecz

    0%
  • Electro Giant, poziom 16

    Electro Giant 4.3

    1 mecz

    0%
  • Rascals, poziom 16

    Mortar 3.5

    1 mecz

    0%
  • Lightning, poziom 16

    Ram Rider 4.1

    1 mecz

    0%
  • Mighty Miner, poziom 16

    Goblin Barrel 2.6

    1 mecz

    0%
  • Witch (ewolucja), poziom 16

    Ram Rider 3.6

    1 mecz

    100%
  • Three Musketeers, poziom 16

    Three Musketeers 4.1

    1 mecz

    0%
  • Mega Knight (ewolucja), poziom 16

    Hog Rider 4.0

    1 mecz

    0%
  • Prince, poziom 16

    Goblin Barrel 3.0

    1 mecz

    0%
  • Monk, poziom 16

    Battle Ram 3.8

    1 mecz

    0%
  • Electro Giant (ewolucja), poziom 16

    Electro Giant 4.6

    1 mecz

    100%