Najlepsze decki na Klasyczne wyzwania
Na podstawie 31 777 meczów z ostatnich 14 dni, ostatni pobrany 1 godz. temu. Metodologia
Wyzwania z normalnymi zasadami, rozgrywane twoim deckiem wydarzenia, jak wyzwanie 20 zwycięstw. Decki, które najczęściej wygrywają w Klasyczne wyzwania, liczone wyłącznie z meczów tego wydarzenia, z deckiem wybranym przez każdego gracza.
Najczęściej wygrywający deck w tej chwili to Giant 3,8 (Giant, Mini P.E.K.K.A, Minion Horde, Bats, Zap, Skeleton Army, Arrows, Sparky), z 68,6% wygranych w 242 meczach.
Zaktualizowano .
- Kopiuj
1.Giant 3,8
3,8cykl 10podobne decki
- Winrate
- 68,6%
- Użycie
- 0,38%
- Mecze
- 242
- Kopiuj
2.Graveyard 2,9
2,9cykl 8podobne decki
- Winrate
- 68,2%
- Użycie
- 0,17%
- Mecze
- 110
- Kopiuj
3.Lava Hound 4,1
4,1cykl 12podobne decki
- Winrate
- 65,1%
- Użycie
- 0,38%
- Mecze
- 241
- Kopiuj
4.Battle Ram 4,3
4,3cykl 13podobne decki
- Winrate
- 63,9%
- Użycie
- 0,23%
- Mecze
- 144
- Kopiuj
5.Golem 4,1
4,1cykl 10podobne decki
- Winrate
- 61,8%
- Użycie
- 1,14%
- Mecze
- 727
- Kopiuj
6.Golem 4,8
4,8cykl 13podobne decki
- Winrate
- 63,2%
- Użycie
- 0,15%
- Mecze
- 95
- Kopiuj
7.Battle Ram 3,9
3,9cykl 13podobne decki
- Winrate
- 61,5%
- Użycie
- 0,29%
- Mecze
- 187
- Kopiuj
8.Giant 3,6
3,6cykl 9podobne decki
- Winrate
- 60,3%
- Użycie
- 0,70%
- Mecze
- 448
- Kopiuj
9.Goblin Drill 2,6
2,6cykl 6podobne decki
- Winrate
- 61,8%
- Użycie
- 0,19%
- Mecze
- 123
- Kopiuj
10.Mortar 3,8
3,8cykl 11podobne decki
- Winrate
- 60,6%
- Użycie
- 0,28%
- Mecze
- 180
- Kopiuj
11.Giant 3,8
3,8cykl 9podobne decki
- Winrate
- 59,2%
- Użycie
- 1,11%
- Mecze
- 704
- Kopiuj
12.Goblin Giant 3,6
3,6cykl 9podobne decki
- Winrate
- 60,7%
- Użycie
- 0,18%
- Mecze
- 117
- Kopiuj
13.Balloon 2,9
2,9cykl 7podobne decki
- Winrate
- 58,6%
- Użycie
- 0,57%
- Mecze
- 360
- Kopiuj
14.Skeleton Barrel 3,3
3,3cykl 9podobne decki
- Winrate
- 59,1%
- Użycie
- 0,25%
- Mecze
- 159
- Kopiuj
15.Battle Ram 3,6
3,6cykl 11podobne decki
- Winrate
- 57,6%
- Użycie
- 4,68%
- Mecze
- 2974
- Kopiuj
16.Giant 3,4
3,4cykl 7podobne decki
- Winrate
- 58,6%
- Użycie
- 0,29%
- Mecze
- 186
- Kopiuj
17.Goblin Barrel 2,9
2,9cykl 9podobne decki
- Winrate
- 57,8%
- Użycie
- 0,72%
- Mecze
- 460
- Kopiuj
18.Golem 4,1
4,1cykl 11podobne decki
- Winrate
- 57,3%
- Użycie
- 1,06%
- Mecze
- 674
- Kopiuj
19.Giant 4,0
4,0cykl 10podobne decki
- Winrate
- 58,1%
- Użycie
- 0,29%
- Mecze
- 186
- Kopiuj
20.Golem 4,5
4,5cykl 11podobne decki
- Winrate
- 57,1%
- Użycie
- 0,43%
- Mecze
- 275
- Kopiuj
21.Battle Ram 3,5
3,5cykl 10podobne decki
- Winrate
- 56,2%
- Użycie
- 1,33%
- Mecze
- 845
- Kopiuj
22.Mortar 3,5
3,5cykl 10podobne decki
- Winrate
- 57,1%
- Użycie
- 0,22%
- Mecze
- 140
- Kopiuj
23.Giant 4,0
4,0cykl 12podobne decki
- Winrate
- 56,1%
- Użycie
- 1,13%
- Mecze
- 719
- Kopiuj
24.Giant 3,8
3,8cykl 11podobne decki
- Winrate
- 57,1%
- Użycie
- 0,20%
- Mecze
- 126
- Kopiuj
25.Mortar 3,6
3,6cykl 11podobne decki
- Winrate
- 55,4%
- Użycie
- 0,73%
- Mecze
- 466
- Kopiuj
26.Battle Ram 3,9
3,9cykl 12podobne decki
- Winrate
- 55,7%
- Użycie
- 0,32%
- Mecze
- 203
- Kopiuj
27.Hog Rider 3,4
3,4cykl 8podobne decki
- Winrate
- 56,0%
- Użycie
- 0,20%
- Mecze
- 125
- Kopiuj
28.Balloon 4,0
4,0cykl 12podobne decki
- Winrate
- 56,0%
- Użycie
- 0,18%
- Mecze
- 116
- Kopiuj
29.Electro Giant 4,3
4,3cykl 12podobne decki
- Winrate
- 55,8%
- Użycie
- 0,19%
- Mecze
- 120
- Kopiuj
30.Three Musketeers 4,4
4,4cykl 9podobne decki
- Winrate
- 55,6%
- Użycie
- 0,21%
- Mecze
- 135
Decki zagrane co najmniej 95 razy przez co najmniej 3 różnych graczy, posortowane według skorygowanego winrate: deck, który miał szczęście w kilku meczach albo opiera się na jednym świetnym graczu, nie wyprzedzi sprawdzonego.
Najczęstsze pytania
- Jaki jest najlepszy deck na Klasyczne wyzwania?
- W tej chwili to Giant 3,8: 68,6% wygranych w Klasyczne wyzwania z ostatnich 14 dni (liczba meczów: 242). Najczęściej grany deck to Battle Ram 3,6.
- Skąd pochodzą te decki?
- Wyłącznie z meczów Klasyczne wyzwania, pobieranych co 30 minut. Tryby draftu, w których karty są przydzielane, nie są liczone: tylko decki wybrane przez samych graczy.