Przejdź do treści
RoyaleTrack

Najlepsze decki na Arenę 14: Serenity Peak

Na podstawie 473 meczów z ostatnich 14 dni, ostatni pobrany 16 min temu. Metodologia

Decki, które najczęściej wygrywają na Arenie 14 (Serenity Peak, od 4600 pucharów), liczone wyłącznie z meczów rozegranych na tej arenie. Karty i ich poziomy są więc takie jak u graczy na twoim poziomie.

Najczęściej wygrywający deck w tej chwili to Balloon 4,5 (Skeleton Army, Wizard, Hunter, Mega Knight, Balloon, Prince, Witch, Bats), z 93,3% wygranych w 15 meczach.

Zaktualizowano .

  1. Skeleton Army (ewolucja)WizardHunterMega KnightBalloonPrinceWitchBats

    1.Balloon 4,5

    4,5cykl 14podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    93,3%
    Użycie
    1,59%
    Mecze
    15
  2. Witch (ewolucja)Royal GiantIce Spirit (ewolucja)Mega KnightBatsSkeletonsArrowsIce Golem

    2.Royal Giant 3,4

    3,4cykl 6podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    83,3%
    Użycie
    1,90%
    Mecze
    18
  3. Skeleton Barrel (ewolucja)Bomb TowerWitch (ewolucja)Royal RecruitsGoblin GangElectro SpiritFireballThe Log

    3.Skeleton Barrel 3,6

    3,6cykl 9podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    83,3%
    Użycie
    1,90%
    Mecze
    18
  4. Witch (ewolucja)SkeletonsDart Goblin (ewolucja)Minion GiantValkyrieCannonSkeleton BarrelArrows

    4.Skeleton Barrel 3,3

    3,3cykl 10podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    78,3%
    Użycie
    2,43%
    Mecze
    23
  5. Elite Barbarians (ewolucja)ValkyrieWitchTeslaIce WizardMini P.E.K.K.ABatsZap

    5.Elite Barbarians 3,8

    3,8cykl 11podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    85,7%
    Użycie
    1,48%
    Mecze
    14
  6. Archers (ewolucja)Knight (bohater)Royal Giant (ewolucja)Electro SpiritSkeletonsThe LogMini P.E.K.K.APrincess

    6.Royal Giant 2,9

    2,9cykl 7podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    90,9%
    Użycie
    1,16%
    Mecze
    11
  7. Witch (ewolucja)Mini P.E.K.K.A (bohater)Zap (ewolucja)The LogWall BreakersMega KnightRoyal HogsGuards

    7.Royal Hogs 3,8

    3,8cykl 9podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    72,0%
    Użycie
    2,64%
    Mecze
    25
  8. Witch (ewolucja)Mini P.E.K.K.A (bohater)Goblin BarrelMega KnightFirecrackerThe LogHog RiderBats

    8.Hog Rider 3,8

    3,8cykl 10podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    75,0%
    Użycie
    2,11%
    Mecze
    20
  9. Goblin BarrelValkyriePrincessWall BreakersTeslaDart GoblinIce SpiritGoblin Gang

    9.Goblin Barrel 2,9

    2,9cykl 9podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    73,7%
    Użycie
    2,01%
    Mecze
    19
  10. Royal Giant (ewolucja)ZapWitchDart GoblinGoblin BarrelBomberBaby DragonValkyrie

    10.Royal Giant 3,6

    3,6cykl 10podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    71,4%
    Użycie
    1,48%
    Mecze
    14
  1. ArrowsValkyrieGoblin Barrel (ewolucja)PrincessDart GoblinCannonGoblin GangIce Spirit

    11.Goblin Barrel 2,9

    2,9cykl 10podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    69,2%
    Użycie
    1,37%
    Mecze
    13
  2. Wizard (ewolucja)Mega MinionWitch (ewolucja)FirecrackerBattle RamP.E.K.K.AThe LogMusketeer

    12.Battle Ram 4,1

    4,1cykl 12podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    66,7%
    Użycie
    1,59%
    Mecze
    15
  3. WizardGiant SkeletonElectro WizardClonePrincessMini P.E.K.K.ASparkySkeleton Army

    13.Sparky 4,3

    4,3cykl 13podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    60,7%
    Użycie
    2,96%
    Mecze
    28
  4. Zap (ewolucja)WizardBalloonFreezeSkeletonsTombstoneDart GoblinValkyrie

    14.Balloon 3,4

    3,4cykl 9podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    66,7%
    Użycie
    1,27%
    Mecze
    12
  5. Ice Spirit (ewolucja)Electro GiantKnight (ewolucja)ValkyrieArrowsSkeletonsLightningTesla

    15.Electro Giant 3,6

    3,6cykl 8podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    60,0%
    Użycie
    1,59%
    Mecze
    15
  6. Archers (ewolucja)KnightSkeletons (ewolucja)ZapFireballHog RiderWitchCannon

    16.Hog Rider 3,1

    3,1cykl 9podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    58,3%
    Użycie
    1,27%
    Mecze
    12
  7. Zap (ewolucja)WizardRam RiderFreezeSkeletonsTombstoneDart GoblinValkyrie

    17.Ram Rider 3,4

    3,4cykl 9podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    52,9%
    Użycie
    1,80%
    Mecze
    17
  8. P.E.K.K.ARoyal HogsWizard (ewolucja)Electro WizardWitchBattle RamGoblin DemolisherBowler

    18.Royal Hogs 4,9

    4,9cykl 17podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    50,0%
    Użycie
    1,27%
    Mecze
    12
  9. Valkyrie (ewolucja)Magic Archer (bohater)P.E.K.K.AIce WizardMinionsMinerBalloonSkeletons

    19.Balloon 3,8

    3,8cykl 10podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    36,4%
    Użycie
    1,16%
    Mecze
    11
  10. SkeletonsMusketeerHog RiderFireballIce GolemThe LogIce SpiritCannon

    20.Hog Rider 2,6

    2,6cykl 6podobne decki

    Kopiuj
    Winrate
    18,2%
    Użycie
    1,16%
    Mecze
    11

Decki zagrane co najmniej 10 razy, posortowane według skorygowanego winrate: deck, który miał szczęście w kilku meczach, nie wyprzedzi sprawdzonego.

Najczęstsze pytania

Jaki jest najlepszy deck na Arenę 14?
W tej chwili to Balloon 4,5: 93,3% wygranych w meczach na Arenie 14 z ostatnich 14 dni (liczba meczów: 15). Najczęściej grany deck na tej arenie to Sparky 4,3.
Jak szybciej przejść Arenę 14?
Wybierz z tej listy deck, którego karty masz już na dobrym poziomie: na tym etapie poziom kart często liczy się bardziej niż meta. Najpierw ulepszaj win condition decku i jego czary.
Skąd pochodzą te decki?
Z meczów Drogi Trofeów rozegranych na Arenie 14, pobieranych co 30 minut od tysięcy graczy. Żadnych decków najlepszych graczy świata: tylko gracze, którzy są na tej arenie.