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RoyaleTrack

Goblin Demolisherの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド36,755戦から集計。最新の対戦取得:16 分前。 集計方法

Goblin Demolisher

実際の対面から算出:各カードについて、Goblin Demolisherと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今Goblin Demolisherへの最善の答えはバルキリーです。このカードを持っていたプレイヤーは、83回の対面で68.7%勝っています。次いでインフェルノドラゴン, Minion Giant, ザッピー。

に更新。

Goblin Demolisherに強いカード

対面数Goblin Demolisherへの勝率
  1. 1バルキリーバルキリー8368.7%
  2. 2インフェルノドラゴンインフェルノドラゴン6767.2%
  3. 3Minion GiantMinion Giant5865.5%
  4. 4ザッピーザッピー11361.9%
  5. 5ラヴァハウンドラヴァハウンド4365.1%
  6. 6ロケットロケット6262.9%
  7. 7ボウラーボウラー15860.1%
  8. 8スケルトンラッシュスケルトンラッシュ14360.1%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. ネクロマンサー (進化)ボウラー (ヒーロー)巨大雪玉 (進化)ジャイアントスケルトンラッシュザッピー盾の戦士矢の雨

    1.ジャイアント 4.0

    4.0サイクル 12似たデッキ

    コピー
    勝率
    72.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    25
  2. スケルトン (進化)アイスウィザード (ヒーロー)テスラ (進化)Minion Giantナイトライトニングローリングバーバリアンエレクトロスピリット

    2.ライトニング 3.0

    3.0サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    78.6%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    14
  3. ゴブリンバレル (進化)バルキリー (ヒーロー)スケルトン部隊 (進化)プリンセスアイススピリット吹き矢ゴブリンテスラウォールブレイカー

    3.ゴブリンバレル 2.9

    2.9サイクル 9似たデッキ

    コピー
    勝率
    75.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    12
  4. 巨大雪玉 (進化)ナイト (ヒーロー)ゴブリンドリル (進化)ファイアスピリットポイズンボンバースケルトンテスラ

    4.ゴブリンドリル 2.6

    2.6サイクル 6似たデッキ

    コピー
    勝率
    68.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    16
  5. 迫撃砲 (進化)Goblinsteinガーゴイルの群れ (進化)60式 ムートマザーネクロマンサーファイアボールゴブリンギャングローリングバーバリアン

    5.迫撃砲 4.0

    4.0サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    56.7%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    30

Goblin Demolisherが得意な相手

相手にしたくないカード:Goblin Demolisherに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1ホグライダーホグライダー10335.0%
  2. 2マスケット銃士マスケット銃士6633.3%
  3. 3アースクエイクアースクエイク4932.7%
  4. 4マイティディガーマイティディガー3732.4%
  5. 5オーブンオーブン8938.2%
  6. 6アイスゴーレムアイスゴーレム6838.2%
  7. 7インフェルノタワーインフェルノタワー4436.4%
  8. 8大砲大砲14040.7%

Goblin Demolisherを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

Goblin Demolisherのページを見る

よくある質問

Goblin Demolisherに最も強いカードは?
バルキリーです。直近7日間のトップ層の対戦で、Goblin Demolisherと対面したプレイヤーの勝率は68.7%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がGoblin Demolisherを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。