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RoyaleTrack

ローリングウッドの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド43,861戦から集計。最新の対戦取得:25 分前。 集計方法

ローリングウッド

実際の対面から算出:各カードについて、ローリングウッドと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今ローリングウッドへの最善の答えはアーチャーです。このカードを持っていたプレイヤーは、729回の対面で65.3%勝っています。次いでゴブリンの小屋, Minion Giant, Goblinstein。

に更新。

ローリングウッドに強いカード

対面数ローリングウッドへの勝率
  1. 1アーチャーアーチャー72965.3%
  2. 2ゴブリンの小屋ゴブリンの小屋1,15364.1%
  3. 3Minion GiantMinion Giant2,10263.8%
  4. 4GoblinsteinGoblinstein1,05363.6%
  5. 5Little PrinceLittle Prince44762.6%
  6. 6ボムタワーボムタワー68761.1%
  7. 7ロイヤルホグロイヤルホグ84859.3%
  8. 8エレクトロスピリットエレクトロスピリット2,30559.0%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. ロイヤルゴースト (進化)Goblinsteinマスケット銃士 (進化)Minion Giantファイアボールゴブリンの小屋スケルトンローリングバーバリアン

    1.Goblinstein 3.4

    3.4サイクル 10似たデッキ

    コピー
    勝率
    74.3%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    183
  2. アーチャー (進化)Goblinsteinスケルトン (進化)Minion Giantライトニングエレクトロスピリットローリングバーバリアンボムタワー

    2.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    72.5%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    309
  3. アーチャー (進化)Goblinsteinスケルトン (進化)ライトニングMinion Giantゴブリンの小屋エレクトロスピリットローリングバーバリアン

    3.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    77
  4. ベビードラゴン (進化)ボウラー (ヒーロー)ゴールドナイトエレクトロジャイアントライトニングゴブリンの小屋トルネードローリングバーバリアン

    4.エレクトロジャイアント 4.4

    4.4サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    53
  5. テスラ (進化)Little Princeスケルトン (進化)Rune GiantエレクトロスピリットポイズンMinion Giantローリングバーバリアン

    5.Rune Giant 2.9

    2.9サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    72.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    97

ローリングウッドが得意な相手

相手にしたくないカード:ローリングウッドに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン81538.9%
  2. 2スパーキースパーキー81039.1%
  3. 3アウトローアウトロー56939.0%
  4. 4ライトニングドラゴンライトニングドラゴン40839.7%
  5. 5スケルトンバレルスケルトンバレル75741.0%
  6. 6ゴブリンゴブリン51940.8%
  7. 7ウィザードウィザード63541.9%
  8. 8ゴブリンバレルゴブリンバレル86542.2%

ローリングウッドを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

ローリングウッドのページを見る

よくある質問

ローリングウッドに最も強いカードは?
アーチャーです。直近7日間のトップ層の対戦で、ローリングウッドと対面したプレイヤーの勝率は65.3%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がローリングウッドを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。