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RoyaleTrack

Spirit Empressの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド36,003戦から集計。最新の対戦取得:18 分前。 集計方法

Spirit Empress

実際の対面から算出:各カードについて、Spirit Empressと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今Spirit Empressへの最善の答えはスケルトンキングです。このカードを持っていたプレイヤーは、35回の対面で71.4%勝っています。次いでインフェルノドラゴン, Goblin Curse, ダークネクロ。

に更新。

Spirit Empressに強いカード

対面数Spirit Empressへの勝率
  1. 1スケルトンキングスケルトンキング3571.4%
  2. 2インフェルノドラゴンインフェルノドラゴン7764.9%
  3. 3Goblin CurseGoblin Curse3666.7%
  4. 4ダークネクロダークネクロ7962.0%
  5. 5エレクトロジャイアントエレクトロジャイアント10160.4%
  6. 6吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン10059.0%
  7. 7Suspicious BushSuspicious Bush3063.3%
  8. 8テスラテスラ15257.9%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. インフェルノドラゴン (進化)スケルトンキングスケルトン部隊 (進化)ゴーレムディガーダークネクロザップGoblin Curse

    1.ゴーレム 3.8

    3.8サイクル 10似たデッキ

    コピー
    勝率
    88.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    17
  2. エレクトロジャイアント (進化)メガガーゴイル (ヒーロー)ベビードラゴン (進化)ダークプリンスライトニングゴブリンの檻トルネードローリングバーバリアン

    2.エレクトロジャイアント 4.1

    4.1サイクル 12似たデッキ

    コピー
    勝率
    92.3%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    13
  3. 巨大雪玉 (進化)ボウラー (ヒーロー)ネクロマンサー (進化)スケルトンラッシュガーゴイルザッピージャイアント矢の雨

    3.ジャイアント 4.0

    4.0サイクル 12似たデッキ

    コピー
    勝率
    80.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    10
  4. スケルトン部隊 (進化)ナイト (ヒーロー)ゴブリンバレル (進化)アイススピリットインフェルノタワープリンセスローリングウッド吹き矢ゴブリン

    4.ゴブリンバレル 2.9

    2.9サイクル 9似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    9
  5. スケルトン (進化)アイスウィザード (ヒーロー)テスラ (進化)Minion Giantナイトライトニングローリングバーバリアンエレクトロスピリット

    5.ライトニング 3.0

    3.0サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    18

Spirit Empressが得意な相手

相手にしたくないカード:Spirit Empressに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1ロイヤルホグロイヤルホグ12029.2%
  2. 2アーチャークイーンアーチャークイーン9031.1%
  3. 3ロイヤルデリバリーロイヤルデリバリー8031.3%
  4. 4レイジレイジ8336.1%
  5. 5盾の戦士盾の戦士6035.0%
  6. 6スパーキースパーキー7136.6%
  7. 7GoblinsteinGoblinstein5135.3%
  8. 8アースクエイクアースクエイク7837.2%

Spirit Empressを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

Spirit Empressのページを見る

よくある質問

Spirit Empressに最も強いカードは?
スケルトンキングです。直近7日間のトップ層の対戦で、Spirit Empressと対面したプレイヤーの勝率は71.4%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がSpirit Empressを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。