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RoyaleTrack

スケルトンの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド51,901戦から集計。最新の対戦取得:30 分前。 集計方法

スケルトン

実際の対面から算出:各カードについて、スケルトンと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今スケルトンへの最善の答えはLittle Princeです。このカードを持っていたプレイヤーは、964回の対面で60.3%勝っています。次いでホバリング砲, アーチャー, ゴブリンの小屋。

に更新。

スケルトンに強いカード

対面数スケルトンへの勝率
  1. 1Little PrinceLittle Prince96460.3%
  2. 2ホバリング砲ホバリング砲59559.0%
  3. 3アーチャーアーチャー1,48757.9%
  4. 4ゴブリンの小屋ゴブリンの小屋2,41257.8%
  5. 5GoblinsteinGoblinstein2,30757.8%
  6. 6Rune GiantRune Giant1,10857.8%
  7. 7ボムタワーボムタワー1,39955.3%
  8. 8ザッピーザッピー1,68355.1%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. ゴブリンドリル (進化)ゴールドナイトアイスウィザード (ヒーロー)巨大スケルトントルネードザッピーマザーネクロマンサーロイヤルゴースト

    1.ゴブリンドリル 3.9

    3.9サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    89.3%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    28
  2. スケルトンバレル (進化)ゴブリン (ヒーロー)ボンバー (進化)ローリングバーバリアンガーゴイルエレクトロジャイアントゴブリンの小屋トルネード

    2.エレクトロジャイアント 3.3

    3.3サイクル 9似たデッキ

    コピー
    勝率
    75.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    56
  3. 執行人ファルチェ (進化)ゴールドナイトインフェルノドラゴン (進化)スケルトンラッシュボウラーザッピートルネードフリーズ

    3.スケルトンラッシュ 4.3

    4.3サイクル 15似たデッキ

    コピー
    勝率
    69.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    156
  4. コウモリの群れ (進化)Little Princeスケルトン (進化)ディガーRune Giantゴブリンの小屋ローリングバーバリアンポイズン

    4.ディガー 2.9

    2.9サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    75.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    52
  5. スケルトン (進化)Little Princeアイススピリット (進化)Minion GiantRune Giantポイズンゴブリンの小屋ローリングバーバリアン

    5.Rune Giant 2.9

    2.9サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    73.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    46

スケルトンが得意な相手

相手にしたくないカード:スケルトンに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1Suspicious BushSuspicious Bush57836.3%
  2. 2アウトローアウトロー1,03240.8%
  3. 3ゴブリンゴブリン99041.5%
  4. 4アイスゴーレムアイスゴーレム2,82242.0%
  5. 5マイティディガーマイティディガー1,15842.1%
  6. 6スケルトンバレルスケルトンバレル1,44042.8%
  7. 7吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン1,53543.3%
  8. 8ローリングウッドローリングウッド5,84343.5%

スケルトンを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

スケルトンのページを見る

よくある質問

スケルトンに最も強いカードは?
Little Princeです。直近7日間のトップ層の対戦で、スケルトンと対面したプレイヤーの勝率は60.3%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がスケルトンを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。