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RoyaleTrack

マスケット銃士の対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド32,556戦から集計。最新の対戦取得:3 分前。 集計方法

マスケット銃士

実際の対面から算出:各カードについて、マスケット銃士と対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今マスケット銃士への最善の答えはゴブリンドリルです。このカードを持っていたプレイヤーは、176回の対面で70.5%勝っています。次いでポイズン, ロイヤルデリバリー, 巨大雪玉。

に更新。

マスケット銃士に強いカード

対面数マスケット銃士への勝率
  1. 1ゴブリンドリルゴブリンドリル17670.5%
  2. 2ポイズンポイズン31966.5%
  3. 3ロイヤルデリバリーロイヤルデリバリー14766.0%
  4. 4巨大雪玉巨大雪玉33163.7%
  5. 5アイスウィザードアイスウィザード48562.7%
  6. 6ファイアスピリットファイアスピリット13564.4%
  7. 7コウモリの群れコウモリの群れ19763.5%
  8. 8Minion GiantMinion Giant15863.3%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. ロイヤルホグ (進化)アーチャークイーン大砲 (進化)アイススピリットロイヤルデリバリーローリングウッドアースクエイクスケルトン

    1.ロイヤルホグ 2.9

    2.9サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    67.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    91
  2. ナイト (進化)墓石 (ヒーロー)アイスウィザード (ヒーロー)ベビードラゴントルネードポイズンスケルトンラッシュローリングバーバリアン

    2.スケルトンラッシュ 3.4

    3.4サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    69.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    58
  3. 大砲 (進化)アイスウィザード (ヒーロー)コウモリの群れ (進化)Minion Giantナイトファイアボールスケルトンローリングバーバリアン

    3.Minion Giant 2.8

    2.8サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    70.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    47
  4. ロイヤルホグ (進化)アイスウィザード (ヒーロー)アーチャー (進化)ナイトライトニングゴブリンの小屋エレクトロスピリットローリングバーバリアン

    4.ロイヤルホグ 3.4

    3.4サイクル 9似たデッキ

    コピー
    勝率
    72.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    36
  5. エレクトロジャイアント (進化)ボウラー (ヒーロー)ベビードラゴン (進化)エレクトロウィザードライトニングゴブリンの小屋トルネードローリングバーバリアン

    5.エレクトロジャイアント 4.4

    4.4サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    65.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    78

マスケット銃士が得意な相手

相手にしたくないカード:マスケット銃士に最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1マイティディガーマイティディガー17135.1%
  2. 2攻城バーバリアン攻城バーバリアン27939.1%
  3. 3P.E.K.K.AP.E.K.K.A20638.8%
  4. 4ライトニングドラゴンライトニングドラゴン7837.2%
  5. 5ランバージャックランバージャック12339.0%
  6. 6三銃士三銃士8838.6%
  7. 7ロイヤルゴーストロイヤルゴースト38841.8%
  8. 8アサシン ユーノアサシン ユーノ34742.4%

マスケット銃士を使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

マスケット銃士のページを見る

よくある質問

マスケット銃士に最も強いカードは?
ゴブリンドリルです。直近7日間のトップ層の対戦で、マスケット銃士と対面したプレイヤーの勝率は70.5%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がマスケット銃士を使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。