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RoyaleTrack

ローリングウッドの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド76,757戦から集計。最新の対戦取得:11 分前。 集計方法

ローリングウッド

実際の対面から算出:各カードについて、ローリングウッドと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今ローリングウッドへの最善の答えはLittle Princeです。このカードを持っていたプレイヤーは、1,128回の対面で65.5%勝っています。次いでRune Giant, Minion Giant, ボムタワー。

に更新。

ローリングウッドに強いカード

対面数ローリングウッドへの勝率
  1. 1Little PrinceLittle Prince1,12865.5%
  2. 2Rune GiantRune Giant1,22863.6%
  3. 3Minion GiantMinion Giant3,98362.9%
  4. 4ボムタワーボムタワー91161.8%
  5. 5アーチャーアーチャー96661.5%
  6. 6GoblinsteinGoblinstein1,64960.9%
  7. 7ロイヤルホグロイヤルホグ89460.4%
  8. 8ポイズンポイズン2,51659.7%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. コウモリの群れ (進化)Little Prince大砲 (進化)Minion GiantRune Giantポイズンスケルトンローリングバーバリアン

    1.Rune Giant 2.9

    2.9サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    465
  2. スケルトン (進化)Goblinsteinアーチャー (進化)Minion Giantエレクトロスピリットボムタワーローリングバーバリアンライトニング

    2.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    70.5%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    424
  3. ナイト (進化)Little Princeコウモリの群れ (進化)ロイヤルデリバリーポイズンMinion GiantRune Giantボムタワー

    3.Rune Giant 3.4

    3.4サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    90.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    22
  4. 巨大雪玉 (進化)ナイト (ヒーロー)ゴブリンドリル (進化)スケルトンボンバーテスラポイズンファイアスピリット

    4.ゴブリンドリル 2.6

    2.6サイクル 6似たデッキ

    コピー
    勝率
    75.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    57
  5. ロイヤルゴースト (進化)Goblinsteinマスケット銃士 (進化)Minion Giantゴブリンの小屋スケルトンローリングバーバリアンファイアボール

    5.Goblinstein 3.4

    3.4サイクル 10似たデッキ

    コピー
    勝率
    66.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    429

ローリングウッドが得意な相手

相手にしたくないカード:ローリングウッドに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1アウトローアウトロー79737.4%
  2. 2スケルトンバレルスケルトンバレル99437.9%
  3. 3ライトニングドラゴンライトニングドラゴン65839.1%
  4. 4VinesVines78839.5%
  5. 5吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン1,02539.9%
  6. 6ウィザードウィザード96240.0%
  7. 7スパーキースパーキー1,38040.6%
  8. 8ゴブリンゴブリン59741.5%

ローリングウッドを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

ローリングウッドのページを見る

よくある質問

ローリングウッドに最も強いカードは?
Little Princeです。直近7日間のトップ層の対戦で、ローリングウッドと対面したプレイヤーの勝率は65.5%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がローリングウッドを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。