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RoyaleTrack

アイスゴーレムの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド75,751戦から集計。最新の対戦取得:23 分前。 集計方法

アイスゴーレム

実際の対面から算出:各カードについて、アイスゴーレムと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今アイスゴーレムへの最善の答えはポイズンです。このカードを持っていたプレイヤーは、1,292回の対面で64.4%勝っています。次いでアーチャー, Little Prince, Minion Giant。

に更新。

アイスゴーレムに強いカード

対面数アイスゴーレムへの勝率
  1. 1ポイズンポイズン1,29264.4%
  2. 2アーチャーアーチャー52164.9%
  3. 3Little PrinceLittle Prince55764.8%
  4. 4Minion GiantMinion Giant2,04964.0%
  5. 5ゴブリンの小屋ゴブリンの小屋92563.2%
  6. 6GoblinsteinGoblinstein88463.1%
  7. 7ボムタワーボムタワー50762.1%
  8. 8Rune GiantRune Giant61561.8%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. コウモリの群れ (進化)Little Prince大砲 (進化)Minion GiantRune Giantポイズンスケルトンローリングバーバリアン

    1.Rune Giant 2.9

    2.9サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    73.3%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    195
  2. ゴブリンドリル (進化)ナイト (ヒーロー)巨大雪玉 (進化)ボンバーポイズンファイアスピリットスケルトンテスラ

    2.ゴブリンドリル 2.6

    2.6サイクル 6似たデッキ

    コピー
    勝率
    83.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    31
  3. アーチャー (進化)Goblinsteinスケルトン (進化)ライトニングMinion Giantボムタワーローリングバーバリアンエレクトロスピリット

    3.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    68.7%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    246
  4. ロイヤルゴースト (進化)Goblinsteinマスケット銃士 (進化)Minion Giantゴブリンの小屋スケルトンローリングバーバリアンファイアボール

    4.Goblinstein 3.4

    3.4サイクル 10似たデッキ

    コピー
    勝率
    67.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    237
  5. ザップ (進化)メガガーゴイル (ヒーロー)バーバリアン (進化)ラヴァハウンドMinion Giantファイアボール墓石スケルトンドラゴン

    5.ラヴァハウンド 4.0

    4.0サイクル 12似たデッキ

    コピー
    勝率
    78.1%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    32

アイスゴーレムが得意な相手

相手にしたくないカード:アイスゴーレムに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1ゴブリンゴブリン30935.9%
  2. 2ライトニングドラゴンライトニングドラゴン29936.5%
  3. 3エリクサーポンプエリクサーポンプ71238.8%
  4. 4ロケット砲士ロケット砲士50539.2%
  5. 5アウトローアウトロー38940.1%
  6. 6攻城バーバリアン攻城バーバリアン1,55640.9%
  7. 7RoninRonin87641.7%
  8. 8アサシン ユーノアサシン ユーノ1,54542.0%

アイスゴーレムを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

アイスゴーレムのページを見る

よくある質問

アイスゴーレムに最も強いカードは?
ポイズンです。直近7日間のトップ層の対戦で、アイスゴーレムと対面したプレイヤーの勝率は64.4%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がアイスゴーレムを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。