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RoyaleTrack

エレクトロジャイアントの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド41,447戦から集計。最新の対戦取得:22 分前。 集計方法

エレクトロジャイアント

実際の対面から算出:各カードについて、エレクトロジャイアントと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今エレクトロジャイアントへの最善の答えは迫撃砲です。このカードを持っていたプレイヤーは、80回の対面で71.3%勝っています。次いで60式 ムート, Minion Giant, ゴブリンギャング。

に更新。

エレクトロジャイアントに強いカード

対面数エレクトロジャイアントへの勝率
  1. 1迫撃砲迫撃砲8071.3%
  2. 260式 ムート60式 ムート8070.0%
  3. 3Minion GiantMinion Giant19066.8%
  4. 4ゴブリンギャングゴブリンギャング8869.3%
  5. 5アーチャーアーチャー7269.4%
  6. 6GoblinsteinGoblinstein10567.6%
  7. 7ガーゴイルの群れガーゴイルの群れ11466.7%
  8. 8ボムタワーボムタワー8166.7%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. アーチャー (進化)Goblinsteinスケルトン (進化)Minion Giantライトニングエレクトロスピリットローリングバーバリアンボムタワー

    1.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    85.7%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    28
  2. 迫撃砲 (進化)Goblinsteinガーゴイルの群れ (進化)ローリングバーバリアンファイアボールゴブリンギャングマザーネクロマンサー60式 ムート

    2.迫撃砲 4.0

    4.0サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    80.0%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    20
  3. スケルトンバレル (進化)アイスウィザード (ヒーロー)迫撃砲 (進化)60式 ムートファイアボールゴブリンギャングアウトローローリングバーバリアン

    3.迫撃砲 3.6

    3.6サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    82.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    17
  4. コウモリの群れ (進化)ジャイアント (ヒーロー)ミニP.E.K.K.A (ヒーロー)スパーキーガーゴイルの群れ矢の雨ザップスケルトン部隊

    4.ジャイアント 3.8

    3.8サイクル 10似たデッキ

    コピー
    勝率
    84.6%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    13
  5. ネクロマンサー (進化)Berserker (ヒーロー)ベビードラゴン (進化)ゴーレムVinesミニP.E.K.K.Aローリングバーバリアンエリクサーポンプ

    5.ゴーレム 4.3

    4.3サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    9

エレクトロジャイアントが得意な相手

相手にしたくないカード:エレクトロジャイアントに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1アースクエイクアースクエイク9530.5%
  2. 2ロイヤルホグロイヤルホグ9334.4%
  3. 3RoninRonin8934.8%
  4. 4スケルトンキングスケルトンキング11235.7%
  5. 5ホグライダーホグライダー19337.8%
  6. 6執行人ファルチェ執行人ファルチェ7236.1%
  7. 7アーチャークイーンアーチャークイーン7837.2%
  8. 8ダークネクロダークネクロ15339.2%

エレクトロジャイアントを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

エレクトロジャイアントのページを見る

よくある質問

エレクトロジャイアントに最も強いカードは?
迫撃砲です。直近7日間のトップ層の対戦で、エレクトロジャイアントと対面したプレイヤーの勝率は71.3%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がエレクトロジャイアントを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。