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RoyaleTrack

アースクエイクの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド76,329戦から集計。最新の対戦取得:17 分前。 集計方法

アースクエイク

実際の対面から算出:各カードについて、アースクエイクと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今アースクエイクへの最善の答えはボムタワーです。このカードを持っていたプレイヤーは、242回の対面で70.2%勝っています。次いでゴブリンの檻, Little Prince, ライトニング。

に更新。

アースクエイクに強いカード

対面数アースクエイクへの勝率
  1. 1ボムタワーボムタワー24270.2%
  2. 2ゴブリンの檻ゴブリンの檻25366.8%
  3. 3Little PrinceLittle Prince29261.0%
  4. 4ライトニングライトニング60760.3%
  5. 5GoblinsteinGoblinstein43060.5%
  6. 6Rune GiantRune Giant33860.4%
  7. 7Minion GiantMinion Giant1,07959.0%
  8. 8アーチャーアーチャー26659.4%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. スケルトン (進化)Goblinsteinアーチャー (進化)Minion Giantライトニングボムタワーエレクトロスピリットローリングバーバリアン

    1.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    122
  2. コウモリの群れ (進化)Little Prince大砲 (進化)Rune GiantMinion Giantポイズンスケルトンローリングバーバリアン

    2.Rune Giant 2.9

    2.9サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    64.7%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    136
  3. ベビードラゴン (進化)ゴールドナイトボウラー (ヒーロー)ローリングバーバリアンエレクトロジャイアントライトニングトルネードゴブリンの小屋

    3.エレクトロジャイアント 4.4

    4.4サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    18
  4. エリートバーバリアン (進化)ミニP.E.K.K.A (ヒーロー)ザップ (進化)ゴーレムボンバーダークネクロ矢の雨フェニックス

    4.ゴーレム 4.1

    4.1サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    66.7%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    45
  5. 攻城バーバリアン (進化)ゴールドナイトロイヤルゴースト (進化)巨大スケルトンマザーネクロマンサーアサシン ユーノエレクトロウィザードヒールスピリット

    5.攻城バーバリアン 3.6

    3.6サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    64.5%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    62

アースクエイクが得意な相手

相手にしたくないカード:アースクエイクに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1スケルトンバレルスケルトンバレル24631.7%
  2. 2アウトローアウトロー18332.2%
  3. 3吹き矢ゴブリン吹き矢ゴブリン24333.3%
  4. 4ゴブリンバレルゴブリンバレル29735.0%
  5. 5迫撃砲迫撃砲24234.7%
  6. 660式 ムート60式 ムート24037.9%
  7. 7プリンセスプリンセス32838.4%
  8. 8ゴブリンギャングゴブリンギャング25639.1%

アースクエイクを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

アースクエイクのページを見る

よくある質問

アースクエイクに最も強いカードは?
ボムタワーです。直近7日間のトップ層の対戦で、アースクエイクと対面したプレイヤーの勝率は70.2%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がアースクエイクを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。