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RoyaleTrack

Berserkerの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド41,447戦から集計。最新の対戦取得:10 分前。 集計方法

Berserker

実際の対面から算出:各カードについて、Berserkerと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今Berserkerへの最善の答えはマジックアーチャーです。このカードを持っていたプレイヤーは、57回の対面で61.4%勝っています。次いでプリンセス, Minion Giant, オーブン。

に更新。

Berserkerに強いカード

対面数Berserkerへの勝率
  1. 1マジックアーチャーマジックアーチャー5761.4%
  2. 2プリンセスプリンセス16058.8%
  3. 3Minion GiantMinion Giant31957.7%
  4. 4オーブンオーブン25456.7%
  5. 5盾の戦士盾の戦士11557.4%
  6. 6アイスゴーレムアイスゴーレム22556.4%
  7. 7アサシン ユーノアサシン ユーノ32256.2%
  8. 8巨大スケルトン巨大スケルトン13056.9%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. スケルトン (進化)マスケット銃士 (ヒーロー)大砲 (進化)アイスゴーレムアイススピリットMinion Giantファイアボールローリングウッド

    1.マスケット銃士 2.6

    2.6サイクル 6似たデッキ

    コピー
    勝率
    71.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    35
  2. P.E.K.K.A (進化)マジックアーチャー (ヒーロー)攻城バーバリアン (進化)Voidザップロイヤルゴーストエレクトロウィザードアサシン ユーノ

    2.攻城バーバリアン 4.0

    4.0サイクル 12似たデッキ

    コピー
    勝率
    88.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    9
  3. アーチャー (進化)Goblinsteinスケルトン (進化)Minion Giantライトニングエレクトロスピリットローリングバーバリアンボムタワー

    3.ライトニング 3.3

    3.3サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    63.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    41
  4. スケルトンバレル (進化)アイスウィザード (ヒーロー)迫撃砲 (進化)60式 ムートファイアボールゴブリンギャングアウトローローリングバーバリアン

    4.迫撃砲 3.6

    3.6サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    64.3%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    28
  5. 攻城バーバリアン (進化)ゴールドナイトロイヤルゴースト (進化)Roninオーブンエレクトロウィザードアサシン ユーノ矢の雨

    5.攻城バーバリアン 3.8

    3.8サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    59.2%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    76

Berserkerが得意な相手

相手にしたくないカード:Berserkerに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1ネクロマンサーネクロマンサー11939.5%
  2. 2ディガーディガー18741.2%
  3. 3フェニックスフェニックス6839.7%
  4. 4アーチャークイーンアーチャークイーン11841.5%
  5. 5アースクエイクアースクエイク12241.8%
  6. 6Little PrinceLittle Prince6240.3%
  7. 7VinesVines10141.6%
  8. 8Rune GiantRune Giant6640.9%

Berserkerを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

Berserkerのページを見る

よくある質問

Berserkerに最も強いカードは?
マジックアーチャーです。直近7日間のトップ層の対戦で、Berserkerと対面したプレイヤーの勝率は61.4%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がBerserkerを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。