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RoyaleTrack

ローリングバーバリアンの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド37,346戦から集計。最新の対戦取得:9 分前。 集計方法

ローリングバーバリアン

実際の対面から算出:各カードについて、ローリングバーバリアンと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今ローリングバーバリアンへの最善の答えはガーゴイルの群れです。このカードを持っていたプレイヤーは、1,556回の対面で57.8%勝っています。次いで迫撃砲, 60式 ムート, Goblinstein。

に更新。

ローリングバーバリアンに強いカード

対面数ローリングバーバリアンへの勝率
  1. 1ガーゴイルの群れガーゴイルの群れ1,55657.8%
  2. 2迫撃砲迫撃砲1,10457.6%
  3. 360式 ムート60式 ムート1,20756.8%
  4. 4GoblinsteinGoblinstein80456.3%
  5. 5マザーネクロマンサーマザーネクロマンサー1,60753.7%
  6. 6ゴブリンギャングゴブリンギャング1,44953.4%
  7. 7アウトローアウトロー90153.1%
  8. 8三銃士三銃士56551.7%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. ガーゴイルの群れ (進化)Goblinstein迫撃砲 (進化)スケルトンローリングバーバリアンファイアボール60式 ムートマザーネクロマンサー

    1.迫撃砲 3.8

    3.8サイクル 11似たデッキ

    コピー
    勝率
    65.6%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    96
  2. ボンバー (進化)アーチャークイーン大砲 (進化)ロイヤルホグスケルトンロイヤルデリバリーアースクエイクアイススピリット

    2.ロイヤルホグ 2.9

    2.9サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    73.3%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    30
  3. 迫撃砲 (進化)Goblinsteinガーゴイルの群れ (進化)60式 ムートマザーネクロマンサーファイアボールゴブリンギャングローリングバーバリアン

    3.迫撃砲 4.0

    4.0サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    61.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    424
  4. 迫撃砲 (進化)バルキリー (ヒーロー)ガーゴイルの群れ (進化)ディガー矢の雨ゴブリンギャングマザーネクロマンサー60式 ムート

    4.迫撃砲 3.9

    3.9サイクル 13似たデッキ

    コピー
    勝率
    67.4%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    46
  5. アイススピリット (進化)ゴブリン (ヒーロー)ナイト (進化)ロケット執行人ファルチェトルネードローリングウッドホグライダー

    5.ホグライダー 3.3

    3.3サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    18

ローリングバーバリアンが得意な相手

相手にしたくないカード:ローリングバーバリアンに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1エリクサーゴーレムエリクサーゴーレム43040.2%
  2. 2盾の戦士盾の戦士1,05843.7%
  3. 3ライトニングドラゴンライトニングドラゴン55443.9%
  4. 4RoninRonin47044.0%
  5. 5ネクロマンサーネクロマンサー1,42344.3%
  6. 6ダークネクロダークネクロ1,28744.4%
  7. 7エアバルーンエアバルーン1,11544.7%
  8. 8ロケットロケット1,23744.7%

ローリングバーバリアンを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

ローリングバーバリアンのページを見る

よくある質問

ローリングバーバリアンに最も強いカードは?
ガーゴイルの群れです。直近7日間のトップ層の対戦で、ローリングバーバリアンと対面したプレイヤーの勝率は57.8%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がローリングバーバリアンを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。