本文へスキップ
RoyaleTrack

アイススピリットの対策

世界とフランスのトッププレイヤーによる直近7日間のパスオブレジェンド32,339戦から集計。最新の対戦取得:17 分前。 集計方法

アイススピリット

実際の対面から算出:各カードについて、アイススピリットと対面したときにそのカードを持っていたプレイヤーの勝率です。

今アイススピリットへの最善の答えはロイヤルデリバリーです。このカードを持っていたプレイヤーは、376回の対面で64.6%勝っています。次いでMinion Giant, アーチャークイーン, ゴブリンドリル。

に更新。

アイススピリットに強いカード

対面数アイススピリットへの勝率
  1. 1ロイヤルデリバリーロイヤルデリバリー37664.6%
  2. 2Minion GiantMinion Giant42764.4%
  3. 3アーチャークイーンアーチャークイーン51959.7%
  4. 4ゴブリンドリルゴブリンドリル40359.3%
  5. 5アースクエイクアースクエイク44257.2%
  6. 6巨大クロスボウ巨大クロスボウ18857.4%
  7. 7ロイヤルホグロイヤルホグ65356.5%
  8. 8ファイアスピリットファイアスピリット31656.3%

このカードに最も勝っているデッキ

  1. スケルトン (進化)アイスウィザード (ヒーロー)テスラ (進化)Minion Giantナイトライトニングローリングバーバリアンエレクトロスピリット

    1.ライトニング 3.0

    3.0サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    70.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    113
  2. ロイヤルホグ (進化)アーチャークイーン大砲 (進化)アースクエイクロイヤルデリバリースケルトンエレクトロスピリットローリングウッド

    2.ロイヤルホグ 2.9

    2.9サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    77.5%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    40
  3. 大砲 (進化)アイスウィザード (ヒーロー)コウモリの群れ (進化)Minion Giantナイトファイアボールスケルトンローリングバーバリアン

    3.Minion Giant 2.8

    2.8サイクル 8似たデッキ

    コピー
    勝率
    68.9%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    122
  4. ロイヤルホグ (進化)アーチャークイーン大砲 (進化)アイススピリットスケルトンロイヤルデリバリーアースクエイクローリングウッド

    4.ロイヤルホグ 2.9

    2.9サイクル 7似たデッキ

    コピー
    勝率
    65.1%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    229
  5. ゴブリンドリル (進化)ナイト (ヒーロー)スケルトン (進化)トルネードボムタワーGoblin Demolisherローリングウッドマジックアーチャー

    5.ゴブリンドリル 3.1

    3.1サイクル 9似たデッキ

    コピー
    勝率
    71.8%
    使用率
    0.00%
    対戦数
    39

アイススピリットが得意な相手

相手にしたくないカード:アイススピリットに最も負けやすいのはこれらです。

  1. 1マイティディガーマイティディガー32333.4%
  2. 2ロケット砲士ロケット砲士22937.6%
  3. 3ウィザードウィザード39039.0%
  4. 4エリクサーゴーレムエリクサーゴーレム18538.4%
  5. 5スパーキースパーキー47539.4%
  6. 6迫撃砲迫撃砲40740.0%
  7. 7ミニP.E.K.K.AミニP.E.K.K.A92240.7%
  8. 8ガーゴイルの群れガーゴイルの群れ53940.8%

アイススピリットを使う

むしろ自分で使いたい? 統計、最強デッキ、相性のいいカードはカードページにあります。

アイススピリットのページを見る

よくある質問

アイススピリットに最も強いカードは?
ロイヤルデリバリーです。直近7日間のトップ層の対戦で、アイススピリットと対面したプレイヤーの勝率は64.6%でした。ただしこれは対戦全体の勝率で、毎回の処理が有利になる保証ではありません。
このカウンターはどうやって計算しているの?
相手がアイススピリットを使ったトッププレイヤーのパスオブレジェンドの対戦をすべて見て、対面した各カードの勝率を測っています。主観は入れず、結果だけです。
直接の対策にならないカードが出てくるのはなぜ?
1回の処理だけで対戦が決まるわけではないからです。そのカードを使うデッキが、このタイプの戦術に全体として強いために上位に出てくることもあります。